Статья удалена
“Разрабатывать для PS5 Pro вообще не проблема для нас, да и почему это будет проблемой? Для нас это проще потому что мы можем взять ПК версию игры за основу, а дальше это как будто настройки отредактировать. Разрабатывать на несколько SKU одновременно тяжело если тебе нужно тратить полно времени на оптимизацию для самого слабого железа по типу Series S. Для нашего следующего проекта с PS5 Pro очень легко будет идти разработка, и я понимаю что так будет для каждого разработчика на самом деле.