Bully: Scholarship Edition

Bully: Scholarship Edition

Ну что? Прошло не так уж и много времени, а у меня для вас готов новый обзор на игру. На разборе полётов у нас старичок от рок звёзд - Bully.

оглавление:

Bully: Scholarship Edition

Прочее

Эта игра попалась мне на глаза в 2020 году, когда у меня ещё не было пк, поэтому приходилось довольствоваться её летсплеями с ютуба. Тогда она казалась мне пиком увлекательного геймплея. А когда в Steam появилась скидка, я без раздумий её приобрёл. Теперь можно опробовать, а самое главное - сравнить её без розовых очков ностальгии.

При установке, как и со всеми старыми играми, пришлось покопаться в файлах и установить фикс, чтобы всё работало стабильно. Заранее скажу: играл на геймпаде, так что эксперианс от игры на клавиатуре для меня был закрыт.

Также у меня произошёл долгий дроп игры, но не по причине того, что она скучна, а скорее из-за огромного количества игр, которые я разом проходил на тот момент. Поэтому могу только заранее попросить прощения за путаницу и ошибки в своём обзоре, касающиеся первой половины игры.

Геймплей: обязательное и не очень

Покопавшись в управлении и местных механиках, я начал свой геймплей. Смотря через призму своего прохождения, его можно охарактеризовать так: необязательные побочные и основные сюжетные миссии. Подробнее остановимся на каждой.

Bully: Scholarship Edition

Необязательные побочные:

Сюда относится посещение занятий и обычные ежедневные миссии. Мы как сторонний наблюдатель - хоть в самих миссиях и принимаем непосредственное участие, но в будущем это ни на что не повлияет. Есть пара сюжетных линий, которые тянутся из одной миссии в другую, но даже они ни на что не повлияют в дальнейшем.

То же и с посещением занятий: они дают нам прокачку, причём в большинстве случаев - бесполезную косметику. На занятия я потратил огромное количество времени, потому что думал, что это важно и тоже на что-то повлияет в плане сюжета. Вы можете их не посещать, ничего особо полезного в прокачке вы не получите.

Единственное исключение, которое я могу выделить - это уроки рисования и физкультуры. Проходя обучение на первом, вам дадут возможность кого-нибудь засосать и получить доп. хп. Под «кого-нибудь» я имею в виду не только особей женского пола. На втором - точность стрельбы из рогатки, которое просто является универсальным оружием.

Также есть менее полезные предметы - уроки географии и труда. Проходя географию, вам на карте будут открываться разные местонахождения коллектобалсов, а на труде вы сможете прокачивать свой велик. Назвал я их менее полезными потому что, кому вообще захочется вынюхивать всю карту из-за предметов, за которые даже ачивки не дадут (в стим версии нет ачивок). А с велосипедом всё проще, есть альтернативы и получше. Всё остальное - бесполезная трата времени.

Обязательные мисси:

К обязательным, как ни странно, относятся только сюжетки. Причём зачастую их нельзя отличить от побочных квестов. Это интересные и бодрые истории, с каждый раз появляющимися геймплейными фишками. Да и от юмора с сатирой тоже можно неплохо поугарать. К ним у меня вопросов нет, но опять же - невозможно понять, какая из отмеченных миссий на карте сюжетная, а какая побочная. Единственная миссия которая отличается от других, помечена красной звездой и она только открывает точки сохранения, чтобы не приходилось бежать через всю карту.

Сюжет

!Спойлеры!

Наш главный персонаж - Джимми Хопкинс, заядлый дебошир, который сменил огромное количество школ за хулиганство. Поэтому его мать, нашедшая нового хахаля, сбагривает его в новую школу, чтобы самой провести медовый месяц подальше от непутёвого сына. Уже понимаете общее настроение воспитания Джимми?

В школе он находит новых знакомых: Пит - наш кентик до конца игры, и Герри - главный антагонист игры, вот и спойлер. Изначально Джимми тусуется с ребятами, но потом видит, что в Булворте (школе) происходит беспредел, и решает подмять под себя всю школу для наведения порядка и дисциплины.

Здесь и начинается арка Герри как злодея. С самого начала он строит из себя нашего кореша - немного наглого и нарциссического, но потом подставляет нас, говоря, что он должен править этой школой, а не мы. И… всё. Добрую часть игры Герри как персонаж будет отсутствовать. Что, как по мне, большое упущение, так как он получился очень харизматичным и колоритным, наравне с Джимми. Всю следующую часть игры мы будем подминать под своё крыло разные группировки учеников: ботанов, качков, задир, понтовых. Кровью и потом мы распространяем своё влияние среди них, но по волшебной палочке сценариста у нас всё это забирают в один миг, и мы снова становимся пососом как в начале игры.

Дальше идут, как по мне, скомканные в плане повествования сюжета, но довольно увлекательные миссии. Причина же, по которой мы всё потеряли - Герри. Причём спешу напомнить, он, наверное, добрые ¾ игры отсутствует, делая пакости за кадром, чужими руками. После чего приходится возвращать свой авторитет среди бывших подчинённых, что, спешу огорчить, мы не сможем сделать, только пройдя игру полностью и добравшись до бесконечного режима. В конце мы кентимся с городскими и вместе с ними идём разбираться в Булворт с Герри, который устроил там переполох. Побеждаем и все живут долго и счастливо, после чего начинается бесконечный режим «Бесконечное лето», где можно посетить все оставшиеся точки интереса.

Музыка

Музыка не плохая, ничего особого сказать не смогу. Если где-то ещё раз услышу ксилофон, то обязательно вспомню о похождения Джимми Хопкинса.

Оценка

Оцениваю только по ощущениям. Долго колебался между 6 и 7, да, да, давай, твой звёздный час. Как по мне, 6 мало, а 7 немного завышено, поэтому и полумера – 6.5/10. Перепроходить, а уж тем более проходить её на 100% я бы не стал.

Когда под конец игры я понял общую её суть - развлеки себя сам, меня это немного разочаровало. И нет, я не требую от игры с открытым миром, чтобы всё интересное шло ко мне само, просто хотелось по большего влияния на мир и историю, чем обычные мини-приключения каждый день. В середине игры всё превратилось в: тусоваться в пределах школы, чтобы успеть на все занятия до часа, а после на велике доехать до города, угнать скутер у бедолаги и на нём колесить от миссии к миссии. Думаю, если бы я играл как «хулиган», игра открылась бы для меня по новому, но это моё первое прохождение, так что судить меня не вижу смысла. Да и требовать от игры 2006 года невероятных высот тоже смысла не вижу.

Прочее не касающиеся игры

Почитав ваши комментарии и перечитав свой прошлый пост по фар край 3, понял, что тот обзор был обо всём и ни о чём сразу. Поэтому я решил писать без особо чёткой структуры - то, что первое идёт ко мне в голову. Также решил не сглаживать углы, а точнее не скрывать неровности у игры. Ну и в конце добавил общую оценку, как никак это обзор. Надеюсь, это читать будет менее утомительно, чем мою прошлую, рецензию? Сложно её назвать рецензией, поэтому пускай будет любительским обзором.

Bully: Scholarship Edition
44
33