У игровой индустрии жесткий естественный отбор. В ноябре 2004 года Vampire: The Masquerade - Bloodlines имела все шансы стать еще одной строчкой в списке неудачных релизов. Игрушка выходит кривой, баги ломали квесты, механики отваливались на ходу. Продажи оказались настолько слабыми, что Troika Games официально склеивает ласты. Казалось бы, финита…