voidwalker

+740
с 2024
11 подписчиков
0 подписок
Мы больше не играем в RPG. Мы пытаемся пройти их правильно

Суть ролевых игр вроде бы простая - делай что угодно и смотри, во что это выльется. Нам дают огромные миры и возможность устроить там настоящий цирк. А мы в ответ вбиваем в поиске "самый имбовый билд", чтобы, не дай бог, не угробить прохождение какой-нибудь собственной тупостью. Неожиданный поворот воспринимается как косяк и надо перезагрузить игру…

92
38
12
5
3
2
1
1
1
1
Ну вот тебе контраргумент: у тебя сражение с боссом, твой персонаж пару раз промахивается при 95% на попадание, и вся партия умирает. И тебе переигрывать весь бой, все его фазы, час реального времени. Которого у тебя уже нет. А ведь ты ни в чем не виноват, и все делал правильно. А разница в том, что в компьютерной игре нет ДМа, который так или иначе вытащит игроков, если у них будет целая серия неудачных бросков. Поэтому в компьютерной игре есть квиксейв. Точнее, 20 квиксейвов.
Как Dark Souls породила правила, которых никогда не существовало

Комьюнити Dark Souls провернуло гениальный трюк. Часть сообщества со временем превратила личные челленджи в негласные правила. Под многими видосами по игре в комментариях вас встретит местный ветхий завет: не призывай фантомов, не бери посох, выбрось щит и не смей фармить. Эти представления настолько укоренились в части фандома, что новички нередко…

225
86
35
16
8
3
2
1
1
1
1
1
1
1
15 лет уже грязные казулы горят и придумывают оправдания почему они казулы. Классика.
Феномен Bloodlines: как самая баганная RPG до сих пор жива, хотя должна была умереть в 2004-м

У игровой индустрии жесткий естественный отбор. В ноябре 2004 года Vampire: The Masquerade - Bloodlines имела все шансы стать еще одной строчкой в списке неудачных релизов. Игрушка выходит кривой, баги ломали квесты, механики отваливались на ходу. Продажи оказались настолько слабыми, что Troika Games официально склеивает ласты. Казалось бы, финита…

55
24
5
5
1
1
Слишком гениально крутая игра, что даже баги её не смогли испортить
Токсичная стерва и нытик-король: за что мы на самом деле любим Dragon Age: Origins

Давайте сразу честно. В 2026 году разбирать Dragon Age: Origins это примерно как в сотый раз пересказывать историю о том, как BioWare раньше делали вещи. Игру обсосали со всех сторон. Каждый второй ютубер уже снял про неё трёхчасовой разбор, а на форумах выбиты тысячи клавиш в спорах про сломанную магию и Глубинные тропы. И всё же я здесь. Погоняв…

24
2
2
1
Больше чем алко-трип: как системные провалы Ревашоля довели Гарри Дюбуа до распада личности

Многие привыкли считать Гарри Дюбуа из Disco Elysium эпичным алкашом, который залил депрессию танцами и потерял память в диком трипе. Но если убрать бутылку из кадра и посмотреть на происходящее глазом социолога, вырисовывается куда более мрачная картина. Гарри ломала не столько личная драма, сколько сам Ревашоль.

19