Лучше тёпленькой.
Подумаешь Кэп телепортировал Паучка под пиздюль. Вдруг у него просто новые суперсилы проснулись?
Ну то, что она пиздец вторично ощущается, это да. Будто прям боялись сильно отойти от игр Фромов, вот и сделали по сути микс их проектов. Но микс, как по мне, вышел довольно неплохим. Анимации и импакт неплохие, левелдизайн ок, графика и оптимизон хорошие, враги и боссы сделаны нормально, а местами и довольно хорошо. Плюс на фоне Лордов 2023 она выглядела куда как более вылизанной и отполированной, хотя сами Лорды лично мне зашли больше.
Для массового игрока именно Пиноккио выглядит наиболее презентабельно, т.к. там нет геймплейных элементов, которые ну прям калично сделаны, красивый графон и неплохой сюжет с более традиционной подачей, что сильно выделяет его в жанре.
Игра геймплейно от Бладборна далековата. Это больше смесь душ и Секиро.
Разве что очень отдалённо сеттингом, и то с кучей но. Что-то европейское, что-то в духе эпохи нового времени. Только в BB викторианский хоррор, а в Пиздаболе сказочно-фентезийный стимпанк (вообще не стимпанк, т.к. там не чисто на паровых двигателях всё основано, но я просто хуй знает как этот сеттинг назвать). А так, там геймплей по большей части микс из Dark Souls и Sekiro. От BB там в геймплейном плане мало чего. Ну еще пиздёжь с персами через окна из схожего.
Я не фанат Близзов. Я разве что по Старкрафту и третьему Варику у них фанатею. Просто говорить, что они 20 лет в полном дерьме— бред.
Ну лично я в ВоВ не играю. Слышал, что после легиона аддоны на спад пошли.
Тем временем Близзы в последние 20 лет:
1) Аддоны для ВоВки от Личкингда до текущего и ВоВ и пик популярности игры.
2) Второй Старик с его аддонами, который хорошо продался и получил высокие оценки от игроков и журналистов.
3) Диабло 3 и 4, которые получили неоднозначный приём игроков, но хорошо продались.
4) Овервотч, который в своё время бил все рекорды по оценкам, продажам и даже игру года взял.
5) Ремастеры Диабло 2 и Старкрафт 1, которые, вроде как, приняли довольно тепло. Ну как минимум Старик. А для ремастера Диабло 2 вообще допка вышла, чего с провальным проектом скорее всего не случилось бы.
Из реально хуёвого у них в противовес:
1) Не взлетевший ХотС, который тем не менее получил любовь части фанатов жанра. Причём, вроде как, прям провалом он не был, просто на фоне других их игр не так успешен был.
2) Диабло Иммортал, что даже не они делали. Игра собрала негатива, но, вроде как, коммерчески успешная.
3) Крайне плохой ребрендин Овера на ОВ2 + плохая поддержка Овера до выхода второй части. Тем не менее игра всё ещё приносила немалые деньги. И сейчас после повторного ребрендинга приносит, вроде как, ещё больше.
4) Вроде, последние аддоны ВоВ слабые по мнению игроков, отчего у игры спад онлайна. Тем не менее, всё ещё одна из популярнейших ММО с огромной прибылью.
Если с творческой стороны всё спорно (да и уж точно не 20 лет, а максимум 10), то в коммерческом плане студия более чем успешна.
Ну вообще, на релизе было около 8-9% и "крайне отрицательные" из-за всей этой движухи с OW2. Сейчас где-то 30% и в месяц что-то около 50-60% положительных. Не то, чтобы это хороший результат, но дела с релиза сильно лучше стали.
Ну вот год назад выходил новый DOOM: TDA и продался так, что студию через год сократили на 2/3 после выпуска шикарной допки.
Хотя тут ААА-сегмент, к которому Сэм никогда и близко не был. Сингл-шутеры хорошо себя в инди чувствуют, и в B и АА сегментах, под рамки которых Сэм как раз подходит. М.б. просто эксперименты перед новой крупной частью. В принципе, у Сэма много мелких и порой странноватых спинн-офф-игр. А основная команда Croteam, вроде как, делает третьего Талоса.
Ну вообще, и да, и нет. С одной стороны всё же само настроение и атмосфера у игр отличаются. Но, бля, с другой стороны я вспоминаю безымянную марионетку, что своим мувсетом местами ну прям спизжена с леди Марии, некоторых мобов, персонажей, эти диалоги через окна и... дефать нечем. Особенно учитывая, что геймплейно там тоже ну очень всё похоже именно на игры Фромов с минимальными выдумками.