Лучше тёпленькой.
Ни в одном трактате или документе не было указано количество оперативки у королей. Или её было так много, что не могли сосчитать, или не было вообще.
Ну вообще, неиронично было бы норм. У Беллы специфическая внешность, что куда как больше подходит для роли затравленной девчонки, чем какая-нибудь красотка из фильма "Телекинез".
Ну это да, справедливо.
Последний кусочек не обязательно должен быть последним.
Меня инклюзивность не парит. Я в своё время Дом Совы и перезапуск Ши-Ры отсмотрел. Ну из персов мне больше всего понравились Ниша, Картик, Джей и местная атаманша. Остальные в целом или не бесили, или оставляли умеренно приятные впечатления.
Меня больше беспокоит то, что персов навалили много, а раскрытия у большинства мало. Та же компашка Джея, у которых хронометража с гулькин нос, хотя по немногочисленным диалогам и дизайнам у них даже характеры свои вполне виднеются. Или истории Картика с Кайоко уделили всего один флешбек дай бог на минуты на две, хотя их конфликт один из наиболее весомых в сюжете
Ощущение будто сценарий изначально писался на серий 20-25, но бюджет выдели на 13 (а судя по упрощённой рисовке и местами топорной анимации скорее серий на 8). В итоге, местами рвано, местами много недораскрыто, недожато. В сравнении с первыми сезонами что Аанга, что Корры пока что слабее. Но мульт всё равно пока что норм. Мне вполне интересно узнать, во что выльется конфликт сестёр, что случилось с Коррой и что это за псевдо-Ваату всех кошмарит.
Ну первый сезон мульта пока ещё норм. Очень бюджетно и местами рвано, но персы приятные, а по сюжету всё же интересно, что будет дальше.
Игре уже 16 лет. Ещё пару годиков и совсем взрослой станет.
Круто!
Если ты просто рофлишь и байтишь, то ок. Но если ты всерьёз, то... причём тут DOOM Eternal и TDA? То, что ты описал— сродни прохождению пистолетом в DOOM 2016.
В TDA у тебя из 11 пушек штук 6-7 выносят всё живое, ещё штуки 3-4 просто хорошие, и только одна так себе (веерный пулемёт с большим разбросом). Ну если ты выбрал одну единственную, что проседает на фоне остальных и работает только против толп мяса, то это не значит, что 10 других только под строго определённые сценарии подходят.
В Этёрнале же +/- тот же самый арсенал как и в 2016, но более слабые пушки и апгрейды были апнуты, а парочка слишком сильных переделаны. В среднем, возможностей у тебя больше. Подстать арсеналу расширился пул врагов. Но ты по прежнему можешь какого-нибудь какодемона как гранатой шотнуть, так и баллистой зарядить, или же просто ебучку с ракетницы снести. Охотникам рока не обязательно плазмой щиты снимать, они и так быстро ложатся. Челов со щитами также не обязательно плазмой гасить, сойдут и гранаты, и ракетница и т.п.
Кого ты в этих играх не неподходящим оружием ковыряешь?
Я даже не говорю о тейке о якобы "нагромождении механик". У тебя всё те же 3 системы, что и в 2016: оружие, снаряга и ресурсы. Только все они в последующих играх лишь лучше взаимосвязаны и перебалансированы. Этернал в сущности тот же шутер, что и 2016, но быстрее и глубже. А вот TDA да, уже гибрид, но почему, собственно, и нет?
Опять же, я могу понять чем людям TDA не зашёл, ибо увеличенный акцент на милишке (в сравнении с предыдущими играми серии) и парировании реально не совсем то, чего ожидаешь. Но вот чего люди до Этёрнала умудряются докапываться, когда это те же щи, что и в DOOM 2016, но гуще.
Имхо, но что сиквел, что приквел куда круче и разнообразнее DOOM 2016 в плане геймплея. Если тебе не заходит из-за перегруженности, то ок, но говорить об "отрицательном росте" боёвки в этих играх— вещь крайне спорная. Мне казалось, что отрицательный рост— это когда механики урезают, а не наоборот.
Чел, алименты ты ж по сути платишь на содержание вашего общего ребёнка. Причём содержание самого ребёнка нередко дороже, чем сумма алиментов. Эта мелкая падла жрёт, вырастает из одежды, играет в игрушки и т.д., просто в семье ты особо не замечаешь сколько на это тратишь. У моей сестры пиздюк 5 лет, и деньги он сосёт мама не горюй.