Лучше тёпленькой.
Это всё да, но концовочка там уж больно лайтовой и даже слегка беззубой вышла. Будто Хаясида слишком побоялась прям жесть выдать. Оно не то, чтобы плохо, но по итогу у многих персов даже какого-то логического завершения арки нет. Особенно в этом плане обидно за Сина и Ной, а также Эбису.
Но первая половина Дорохедоро— это прям грёбанный шедевр на кончиках пальцев ног.
Я понимаю, что визуал многим может не нравится, но у Героев начиная с третьей части чуть ли не каждую новую игру стиль менялся. Главное— это чтобы игралась классно. Мне демка понравилась, в игрулю ворвусь за жукобаб!
15 лет назад было только три сольника и один кроссовер. Все мульты были +/- норм. Шамаханская царица уже проседала, но выезжала хоть за счёт объединения всех богатырей и наличия пары неплохих идей. А вот начиная с дальних берегов уже прям сомнительная каша пошла с редкими проблесками.
Ты зачем сценарий сливаешь, чёрт?
Бёдра огонь. Ей бы ещё животик и было бы идеально.
По мне, что Пиноккио, что Лорды вышли хорошими. Буратино вышел более отполированным, менее косячным по боевой системе и с более внятным сюжетом. Но вот по левелдизайну Лорды мне куда как больше зашли. Идея с лампой и Умброй прям тащит. Ну и сеттинг тёмного средневекового фентези я просто люблю больше, но это вкусовщина. Если разрабы Лордов тупо поработают над разнообразием врагов и полировкой боёвки, то уже совсем близко будет.
Ждём! Первая часть не без косяков, но, по моему мнению, всё равно добротная. Особенно в плане визуального стилька и левелдизайна. Так её ещё и обновляли неплохо после релиза. Если в сиквеле просто подпилят шероховатости боёвки, накинут чуть большее разнообразие врагов и боссов, то будет прям супер.
Я не думаю, что в перечисленных мной примерах имеет место быть отрезание уже готовых кусков. Скорее просто допиливание и улучшение. В этом я проблем не вижу.
Игры после выпуска на основе отзывов игроков допиливают, балансят и пр. В этом плане вспоминаю ситуацию с Консортом Раданом из ELDEN RING и Гвином из Dark souls. Первый вышел перебафанным, местами вырвиглазным из-за обилия эффектов, но его прилично так подправили с патчем. Гвин же как был, так и остался куском кода со слишком агрессивным ИИ и мувсетом, из-за которых почти не даёт нормально лечится. Разница в том, что Радана хоть патчами поправили, а Повелитель пепла так и остался сомнительного качества спустя годы. И ведь во многих старых играх есть недопиленные или сомнительные моменты, которые было бы неплохо править патчами. Так что тенденцию к послерелизной подлержке игр я считаю благом.
Ну, судя по фоткам, Тай Ли ещё ничего вышла, а вот Мей и Азула... пиздец...