Bulochka

+7074
с 2024

Лучше тёпленькой.

27 подписчиков
4 подписки

Ну уж такого уровня я не требую. Им бы до Инвокера дотянуться— уже отлично будет.

1

Схожие мысли. Первая половина— грёбанный шедевр от которого не оторваться, а финал вышел средненьким. Будто сама Хаясида или не вывезла поставленной собою планки или захотела закончить полайтовее. Чего-то прям плохого о финале и не скажешь (ну может то, что некоторые линии персов не дожаты или забыты), но и чего-то сверх "прикольно" или "забавно" тоже. Разве что Эн в финальной арке прям сильно поднялся в моих глазах.

Ну хер знает. Переделать ролевую и диалоговую системы как будто не сложнее, чем мувмент, физику, стрельбу и пр. Не говоря о том, что, вроде как, версия движка 4 части гораздо лучше адаптирована под 64-битные системы и пр.

Помнится, энтузиасты пытались перенести NV на движок 4 части и как минимум с диалогами справлялись нормально. По ролевой точно не помню, т.к. один хрен проект вроде как затух.

Ну ролевую систему насколько помню модеры вполне успешно перерабатывали. А уж с диалоговой и подавно, думаю, особо проблем и не будет.

Хз как в целом по модам для NV, но очень сомневаюсь, что он лучше как платформа для моддинга, чем Skyrim. А ведь SE и AE, если мне не изменяет память, сделаны на той же версии движка, что и Fallout 4.

А не лучше ли на базе Fallout 4 делать? Там же версия движка поновее, да и базовый геймплей (стрельба, мувмент и пр.) получше.

1

Да я даже не про франшизу в целом, а даже просто про идейное продолжение. В Найтрейне, конечно, есть анимешник с катаной, но это всё же сессионка, да и враги там под стиль Секиро частенько не подходят.

Настолько противоречивые отзывы, что у игры 87% за всё время. У Eternal 91% положительных. На Metacritic, насколько помню, у TDA около 8, а у Eternal около 8.5. Да, игру прохладнее приняли, но не прям сильно.

2

Будем покупать новых боссов, чтобы потом от них огребать.