catagama

+270
с 2019

Ссылка на телеграмм-канал: https://t.me/okleblog

13 подписчиков
24 подписки

Только что посмотрел. У меня пикоКад стимовский установлен.

Если сохранять как проект, то экспортируешь .txt, где исходный код с таблицей.

А вот если запустить ExportTools, то тут уже доступен экспорт в .obj (Steam в начале спрашивает что открыть)

Сам не знал)

1

Да, он модели экспортит в формате векторной таблицы)

Ну далее нужно в пико написать обработчик таких таблиц и дальнейшую отрисовку в виде 3д проекции.

На итче есть какой-то автор, который продаёт такие модели в ассетах. Оооочень нишевый случай использования)

1

Скорость разработки до результата была важнее и всё-таки самому изучить вопрос о коммерческой стороне PICO-8.

1

Рисуешь спрайты прямо в движке, да и саунд-дизайн тоже. В других нужны ассеты готовые или созданные сторонним софтом.

PICO-8 он про ограничения и простоту. Из-за того что есть определённое количество цветов и максимальный размер экрана в 128х128 пикселей, это уже создаёт стиль. Поэтому любой прототип на Пико8 уже закрывает вопрос визуала и цельной картинки.

Остаётся только полный фокус на геймплее.

Сделали тизер игры, да и ещё выпустили демку)
https://catagama.itch.io/runflexio-demo
Будем рады обратной связи!

4

https://twitter.com/catagamagames/status/1241458178170159106
Работаем, на следующей неделе скинем прогресс)