Летом 2025 года выпустил полноценную игру на PICO-8 — уникальном движке, который часто называют «фэнтези-консолью». В этом материале я делюсь своим путем от идеи до релиза и размышляю над главным вопросом: можно ли на таком нишевом инструменте сделать что-то серьезное?