Моя идея для ДнД, маг юмора
Раса: неважно
Пол: неважно
Класс: маг юмора
Предыстория: класс для игрока которому нравится наблюдать за игрой в ДнД, но ему не хочется возится с цифрами. Потому что бывает, что в ходе игры получаются ситуации, а в голову приходит разрывная шутка.
Особенности игры: у него нет списка заклинаний, но он может своими шутками менять реальность.
Вне боя: если магу приходит в голову разрывная шутка, он её зачитывает и если шутка действительно хорошая то реальность меняется в зависимости от панчлайна. Если шутка вне контекста текущей обстановки или неудачная, все вокруг бросают проверку на кринж. Если проваливают получают 1 урона от кринжа.
Во время боя: в свой ход у мага есть 10 секунд, чтобы подготовить шутку не больше, потом он кидает шутку на одну цель. Так как бой может идти долго, то ничего страшного если первые два раунда маг будет кидать кринж или пропустит ход, зато за время пока ходят другие ему придет в голову идея для шутки.
Потом мастер оценивает эту шутку насколько она в контексте и насколько она смешная по шкале ниже:
если это кринж: цель кидает проверку на кринж, если проваливает получает 1d4 урона
если шутка неплохая: цель получает Xd6 урона, X количество кубиков от 1 до 4, это решает мастер насколько шутка хорошая.
если шутка разрывная: реальность меняется в зависимости от панчлайна, примеры:
враги группа орков и только один из них с коротким мечом "тебе дали короткий меч, потому что ты настолько тупой что можешь проткнуть свой мозг когда ковыряешь в носу" - орк получает -2 интеллекта навсегда и его короткий меч становится кинжалом.
на мага несется враг с топором "топор? я что похож на дерево?" маг получает эффект заклинания Дубовая кора на себя.
Шутка повторенная дважды, нет не становится в два раза сильнее, она становится кринжем.
Для игрока: нельзя абузить 1 урона кринжом постоянно используя тупые шутки. Не пытайся выдавить из себя шутку, одна разрывная шутка за сессию лучше чем сто жалких попыток родить шутку.