Не хочу задеть, но сколько вам лет? 14? Если 14, то похвально в таком возрасте написать подобный текст, если нет, то почитайте книги, поработайте над навыками написания. Я понимаю, что есть сленг, но через слово "катал", "персы", "ну..". Какие то невнятные переходы. Текст невозможно читать, а еще учитывайте, что этот обзор находится через поисковик чуть ли не на первых страницах, а походит больше не на обзор, а на монолог семиклассника на переменке
Поиграл с первых часов релиза примерно 5 часов до раннего утра.
Бага словил всего 2, в 10 раз меньше, чем в оригинальной части. Цветы плоские, это вообще фейл, учитывая, что главный герой их собирает и камера прям к ним приближается. Боевка стала быстрее, проще, но иногда все равно надо попотеть (но дрался я 3 раза всего).
Все остальное прям очень даже, чувствуется размах, продуманность, что то не понятно, но зато потом как понятно! Где то прям кажется, что надо вникать, но очень быстро усваивается. Ландшафт и продуманность карт очень хорошая, почти сразу понятно куда идти, запоминается и т.п. (В Сталкере 2 это было очень слабым местом, та же стартовая деревня тупо перекресток и 4 одинаковые стороны)
Я очень хорошо ориентируюсь в игровых локациях. При хорошем гейм дизайне, даже спустя несколько лет, возвращаясь в игру ты будешь помнить куда ходить по главным городам, где находятся торговцы, главные нпс и т.п. В пример тот же скайрим, ведьмак 3. Но стартовая деревня в Сталкере 2 это полный капец. Тупо перекресток, где каждый раз смотришь на карту, чтобы понять в какой стороне необходимый тебе выход. Второй город тоже не блещет удобством. по сути 2 коридора и 4 комнаты, где до техника бегаешь тупо на угад
Так уж сложилось, что пью колу очень много лет и никак слезть не могу.
Добрый кола вообще не тот вкус.
Мой личный топ:
Топ 1: Кола из Республики Беларусь.
Вкус лучше, чем был у Российской. Всем рекомендую.
Топ 2: Казахстан
Топ 3: Азербайджан
Топ 4: Киргизия.
Турцию не пробовал. Арменя, Таджикистан и Узбекистан просто ужас.
Первая часть Девки с динозаврами для меня была специально отложена, как Бойцовский клуб, который я посмотрел только в 22 года, осознанно.
Хорошая средняя игра, но не дотянули, ожидал большего.
Вторую часть брал даже предзаказом, тоже среднячок, но вполне ожидаемый. Думаю, многие ждут третью часть, чтобы понять, как же все это закончится. При этом были даже вроде как заделы на крупненькие длс или самостоятельные части (откуда то приплыли другие люди (забыл уже)). А онлайн нафиг никому не сдался. Будет душный аналог монстерханта, который вроде как доживает свои годы уже (не играл)
Секрет успеха в 3 пункта:
1)Учим тайминги до локации "забытое поле боя" учимся уклоняться и парировать. На ней и после уже будет больно. Кажется, что на уклонение и парирование одинаковое окно, но на парирование меньше. Порой кажется, что парирование еще зависит от удачи.
2)Понимаем кто-что делает. Часть персонажей я сначала игнорировал, а потом как понял. И пересмотрел свою команду
3)ВСЕГДА качаем всех. Обновляем статы, держим во всеоружии.
Было пару моментов, где группа вынужденно состояла совсем не из тех игроков