Не понял к чему ты мне это пишешь, я критикую очередную отличную статью. И бай зе вей, кому прилетело? У киберпанка всё отлично, и народ схавает и так.
Исходя из твой логики нужно конкретизировать какой ты релиз ты хочешь. Пришли мне форму поажлуйста, где это заполняется,иначе ты врун, получается.
ЗЫ. Я так понимаю ты её как раз и купил на пастгене
Какое прелестное игнорирование брюзжащей массы игроков которые требовали выпустить игру,и факта того что это пастген. И оптимизация качества для определённой платформы - не критерий оценки качества игры, это критерий оценки её запуска. Сравнивать Cyberpunk2077 и Tlou2 это конечно вверх дилетантства >закрыть глаза на очевидно разную техническую составляющую, одна игра с огромным открытым миром, ориентированная на максимум зрелищности, и вариативности активностей, и камерное приключение ОРИЕНТИРОВАННОЕ НА ОДНУ ПЛАТФОРМУ, КХМ.
Стоило бы упомянуть о его сотрудничестве с Йоханном Йоханнссоном (1969-2018), в статье так много упоминается про звук, но ни слова о этом прекрасном композиторе - хоть он и приложил руку к значительной части фильмографии Вильнёва. Во многом для меня (смею предполагать что и для многих) его музыка оказала огромное влияние на восприятие фильма, и помогла стать этим минутам за экраном, в кинотеатре - незабываемыми.
Огромная потеря для Дени и его фильмов, да и вообще для мира музыки в целом. Покойся с миром.
Нет.
Спасибо Пивоваров, как всегда говно
Вся трилогия одна большая ошибка :3
Ты социолог?