Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
не ну 7 лет ультрачётко сканировать камни, чтобы потом перемазать их ТАА сглаживанием это было очень сильно.
ну при всех конских бюджетах их игр, они вышли в ноль только с последних Рэтчетом, а так, они вполне прибыльны
базару ноль, давно не делали.
Но как то веры в хорошую хало от айдишников даже больше, чем от активижена.
"который вообще самой сложной для разработки игрой в их истории был" - я извиняюсь за тупой вопрос, вот прям без наброса, а что такого НЕВЕРОЯТНО сложного было именно в старфилде, в сравнении с их другими релизами?
Между Ф3 и Скайримом видна огромная разница в пользу последнего.
Между Скайримом и Ф4 так же.
Ну Ф76 был кнчн пиздецом на релизе, но это действительно был их первый опыт по созданию большой мп игры.
А Старфилд то что?
Буквально Ф4 в космосе со своим сеттингом (ну как своим лол, ЗВЁЗДОРОЖДЁННЫЙ).
Примитивнейшая процедурка это что то тип невероятно сложное?
Да вроде бы нет.
Даже если глубоко копать, то в даггерфоле у них уже была процедурка, хоть это и давно было то.
Космос по факту не космос, а иллюзия.
Я правда не пойму, чем таким выделяется старфилд?
ну от тебя объективно Логвиновский токсичный позитив так и прёт.
Всё инди - это говно, но при этом посредственные юбисофтлайк ААА опенворлд сингловые игры за 70 долларов с внутриигровым магазином и постоянным онлайн коннектом и плохой оптимизацией ну могут иметь пару тройку маленьких недостатков - понимать надо.
ой а там вся остальная игра геймплейно будет радикально лучше того самого трейлера, да?
там покемонов любят
нормальный фильм.
Недостатков уйма, вопросов ноль.
Но нормальный художественный фильм.
Без восторгов, но и без визгов.
ПС
Саундтрек крайне хорош.
откуда такая вера в Ашу?
Индус поставил индусску поуправлять - порезать косты настолько, насколько это возможно.
Никто спасать хбокс не намерен.
какой то порочный цикл жизни биллибоя - каждое новое поколение зелёной коробки верить, что вот сейчас мы точно "WE ARE SO BACK"