Минусы Days Gone
Наиграл около 7 часов на ПК и хочу высказать своё мнение. Не смотря на то, что "снова зомби", игра интересна. Жаль, что впечатление различные несуразности. Об это подробнее. Играю на сложном уровне (3-й из 6).
1. У Дика есть "вечный" нож, которым тот и убивает врагов и вскрывает машины. Однако при этом есть пожарный топор, ломающийся после 15-20 ударов о зомби. Как так?!
2. Живучесть монстров поразительна. Я понимаю, зомби быстрее-выше-сильнее, но какие-то разумные границы должны быть? 5-6 выстрелов из пистолета или с десяток ударов ножом не многовато ли? Хотя подкравшись сзади убивает с одного удара.
3. Очень нетипично реализована стрельба. Де-факто в играх есть стандарт: стрельба навскидку так сказать, и прицельная. В Days Gone только прицельная со всеми вытекающими. Например, с медленным передвижением во время стрельбы.
4. Торговля оружием выглядит странно. Продавать нельзя, только покупать. И если ты оружие не купил, а подобрал у врага, то оно не появится в оружейном шкафу. Почему? Ну глупости же.
5. Так же странно выглядит бензобак, который опустошается примерно через 10 минут чистого времени езды. Это никуда не годится.
6. Появление зомби из ниоткуда - вот никого нет, ты отвернулся и вдруг появился один, а следом второй - сильно бьёт по атмосфере игры. Можно же было это сделать как-то покрасивее и более логично.
Вроде на этом всё.
upd. Продолжу.
7. У героя есть полезный навык оглушать противников с разбега, после чего их можно убить одним ударом. Для этого надо подойти к нему и нажать либо ЛКМ, либо Пробел. И вот тут возникают проблемы. Когда противник один, то всё отлично. Но когда их несколько, то нажав ЛКМ Дик практически всегда атакует другого противника, хоть даже за спиной, а не оглушенного. Надо прям вот исхитрятся, подойти прямо вплотную и только тогда сработает. А когда нажимаешь Пробел, то Дик наверняка сделает бесполезный в этой ситуации перекат. Просто потому, что Пробел во время движения даёт перекат. Чтобы сработало надо опять же, подойти вплотную, остановится и только тогда нажимать. Напомню, что всё это происходит во время боя, когда каждая остановка может быть чреватой. И тут налицо искусственная корявость управления. Ведь ничто не мешало назначить добивание на другую кнопку.
upd2. 7-й пункт большей частью снимается. Оказывается, это отдельное действие и его можно настроить на любую клавишу.
8. Крайнее несоответсвие поведения игрового персонажа ситуации. Например, когда "упокоители" напали на Лост-лейк, убили кучу народа и сожгли дома и когда следом Дикон с Бухарем затопили их нахер, то Железный Майк начал прогонять что-то про "мы все люди" и "так нельзя". Что блять? Да такой руководитель сарай не смог бы защитить, не то что лагерь.
9. Во время нападения Дикон находит женщину в панике, сует ей автомат (или пистолет, забыл), успокаивает и спрашивает умеет ли она стрелять. И тут вопрос. Второй год на земле капец, банды, стрельба и убийство себе подобных стали практически обыденным делом. Откуда взялись такие чувствительные натуры?