Пукнем вместе?
Чёт автор накакал, а что хотел сказать - непонятно.
Люмены - это тема. Лучше растеризации, но хуже лучиков, как и должно быть. Если к тебя карта тянет рейтрейсинг - то используй его, иначе остаётся только люмен, который и является лучиками для бедных. Глубину картинке он даёт, необходимость запекать свет пропадает. Тебе больше не надо дрочить эти квадратики Кубмапы для каждой комнатушки и каждого здания, чтобы игроки не плакали "отражение в чайнике не соответствует". Просто накидал моделек в комнату, отвернулся - и всё отражается. Не идеально, но предложи вариант лучше? Ещё и динамические объекты поддерживает.
Наниты? Но это специализированная тема. Если в тебя лоуполи игра - то да, они могут только в минус работать. Если у тебя лярд полигонов на каждый камушек - то в плюс. Видел на Ютубе сравнение чела, где он закинул на карту 10 000 моделек. ФПС укатился куда-то под стол. Включено наниты - всё круто, ФПС держит.
И самое главное. Наниты и люмены говно? Следи за руками: Project settings > Rendering > Lumen: Off. Nanite:Off. Всё, решили твои проблемы?
Сравнение анриала в фильмах с играми? Это в какой палате такое происходит?
Шейдеры? Ну тут согласен, ими нынче многи срут. Запускаешь игру, и будь добр пол часика привыкать пока игра всё прогрузит.
Про сложность шейдеров, DLSS и прочее вообще не понял. В анриале нельзя оптимизированные шейдеры делать, текстурные атласы применять, а Куртка заставляет все свои фичи применять, или что? Ну так если тупой разраб не умеет в оптимизацию - это только к нему вопросы.
Всё используют только анриал? Ну можно написать свой движок, на реддите всплывают такие энтузиасты. Тот же Teardown имеет свой движок, охуенную разрушаемость, трушные отражения, разрабы молодцы. Вот только большой минус своего движка - на нём умеет работать только твоя команда. Если вы начинаете работать над игрой, и приглашаете к себе крутого спеца - он тут же превращается в тыкву. За ним надо ходить хвостиком, показывать что это такое, с чем его едят. А если в вас анриал - чел уже знает что это такое, как и что на нём можно реализовать, и может тут же приступить к непосредственному выполнению задачи
Прошёл без смертей
умерев 100 000 раз
🗿
У меня нет. Либо точку зажимать, чтобы спецсимволы вылезли, либо в раздел уже самих спецсимволов идти и там искать
Понять то можно, вопрос только нахуя всё переусложнять? Ну вот что проще, сказать "три пятнадцать", или "пятнадцать минут четвертого"?
А уж если спрашивать про логику, то логично, что часы идут формата ЧЧ:ММ, то есть сначала идёт час, затем минута, а когда порядок нарушается, то это как в США, где идут месяц/день/год
О, это про меня. Мне, правда, почти 30 годиков, но я тоже так часто пишу, потому что точка то вот она, а двоеточие где-то там искать надо
Меня ещё раздражает " третий час" для 14:00,или "пятнадцать минут восьмого" для 19:15
Ещё с первой части у меня был вопрос нахуй эта реальность нужна. Там мы вообще выходили из анимуса чисто на кровати полежать. Дальше то геймплей немного развили, но я всегда не любил прерывать историю Эцио что в канализации по трубам скакать
Когда узнал что кто-то живёт не по твоим придуманным правилам
О, знал такую, даже следил какое-то время. Но автор знатно подосрал моё мнение об игре
Дед, твои стандарты немного устарели. Сейчас минимальная сборка - это 128 Гб видимопамяти и 1тб оперативы