Звучит интересно, хотелось бы попробовать себя на большом проекте. Но как на счет денег в этой истории? Процент или ставка или как?
Однако у меня получилось сделать инвентарь, просчет урона, генерацию противников. Да и в принципе хватало функционала вполне. Но мне не хватило знания о патернах проетирования, я уперся в проблему масштабирования.
Привет. Что за приложение делаете?
Нет. Только практику.
В связи с Node.js можно вязать нужный API к фронту и все работает отлично. Но есть сложность с масштабированием сложных структур типо игр. Какой нибудь магазин осилит на ура.
В ней достаточно логики для реализации сложного приложения
Я выбрал реакт только потому, что его знаю)
Печально. Однако попытка не пытка.
Учту. Сделаю как только так сразу.
Напишите мне в тг, если готовы взять в команду начинающего C# Unity разработчика(в других областях у меня опыт есть), обсудим условия и покажу свои кейсы.
https://t.me/HoneyLime1