Олег Максимов

+68
с 2024
4 подписчика
2 подписки

Это очень круто! Доведи до конца этот проект!

Наверное побольше будет это 208к в месяц на руки получается, примерно мидлы датасаентисты, аналитики и тестировщики столько получают)

11

Средняя зпшка мидла, не сильно много

Я пока не уверен, что буду готов опубликовать это за деньги. Хочу посмотреть на финальный продукт, если сочту достаточного качественным то выложу в steam, пока есть демо на itch

Да, с ветками я примерно так и делаю, если провожу какие-то эксперименты с балансом. Просто сам пост был рассчитан скорее на людей, которые не особо знакомы с программированием и вообще не знают, что такое Git. Поэтому я постарался максимально простым языком объяснить, что и как работает, без глубокого погружения в технические детали.

11

Круто, что ты вдохновился. В принципе, примерно этого я и хотел добиться своими влогами.
На Reddit ещё был человек, который тоже делает свою игру можешь почитать его пост:
https://www.reddit.com/r/vibecoding/comments/1v0q1aa/made_a_trailer_for_my_100_vibe_coded_game/
Из того, что хочется отметить: я смотрю на твои нарезки из игры и пока вообще не понимаю основную механику. На экране постоянно что-то происходит, но не очень понятно, что именно должен делать игрок. Возможно, когда играешь сам, всё становится очевиднее, но со стороны это сейчас выглядит как какой-то лютый bullet hell с очень высоким порогом входа.
Мне кажется, было бы неплохо сделать геймплей чуть более понятным визуально, чтобы человек посмотрел ролик и сразу примерно понял, что его ждёт в игре. Иначе часть людей может купить её, не понять, что вообще происходит, и просто сделать рефанд. Хотя, с другой стороны, нишевый гейминг тоже вполне себе ниша.
И не слушай человека, который пишет тебе про 20 тысяч вишлистов. Он не понимает о чем говорит. Чтобы отбить 100 долларов за публикацию в Steam и подписку на GPT, тебе явно не нужны десятки тысяч вишлистов. Это всё-таки не игра с бюджетом GTA 6.

11
11

Эта музыка не только из тизера — она ещё и в самой игре есть.

Если нужна музыка без авторских прав, попробуй Freesound, треков и звуков много нужно порыться (Все звуки для игры тоже оттуда брал). Там много всякой электронщины, и если нормально зациклить трек, уже может неплохо звучать — по крайней мере, на мой весьма спорный музыкальный слух.

Ещё можно попробовать Suno, но я сам её не тестил, так что ничего конкретного про неё сказать не могу.

11

Очень круто, мне нравится как ты обыграл простоту графики, выглядит очень стильно и не слопно. Идея ритм игры и survival-like что-то новенькое. Тебе нужны плейтестеры (чем больше тем лучше), выпускай что-то типа теста на itch или gamejolt, когда играешь сам замыливаются глаза. И выходи на фестивали вот челы проводят, и у стима будет в феврале вроде бы, может успеешь допилить и выпустить игру там) Вроде бы еще можно подать заявку https://www.reddit.com/r/IndieGameDevs/comments/1wgm64z/im_hosting_an_event_for_game_devs_with_inprogress/