А им реально кого-то зарубить? Или он чисто декоративный?
Что сама игра, что музыка надолго опередила свое время имхо.
Вообще раньше музыка сильнее оказывала влияние на восприятие игры. Вот если так прикинуть, первое что мне приходит в голову - OST к первому Deus Ex. Заглавная тема прям до сих пор в сердце.
https://www.youtube.com/watch?v=Rm9PJNF3sE0&list=RDRm9PJNF3sE0&start_radio=1
Мне первый Dishonored вспоминается например
https://www.youtube.com/watch?v=l7hsVkYh9Ts&list=RDl7hsVkYh9Ts&start_radio=1
Насчет переноски раненных - супермен то нормально перемещение на большой скорости перенесёт, а вот раненный скорее всего нет, т.к. законы физики то продолжают действовать.
Странновато выглядит тейк про ММО, учитывая что ты играешь в сингловый ВоВ.
Это называется ошибка выжившего. Могло не повезти и история была бы совсем другой. Надо уметь оценивать риски, прежде чем брать быка за рога.
Двачую, до сих пор порой скучаю по своей пешке.
Там вроде рабочая стратка - через проверку перепрыгнуть на островок в стороне и оттуда из луков всех перестрелять. Но вообще, имхо, самый сложный файт во всей игре.
Иммерсив симы, потому что нравится взаимодействие с игровым миром.