В пути
1. Много крутых инструментов, сильно упрощающих разработку;
2. Тонна учебных материалов, упрощающих вкатывание в разработку;
3. Много готового материала на fab.com за недорого - купил фреймворк, чуть чуть допилил и вот он тебе прототип готов;
4. Возможность подзаработать: создать что-нибудь для fab или вкатиться в чужие проекты, даже за бесплатно;
5. Есть плагины интеграции со стим, эпик сторе и т.д.;
6. Есть куда расти.
За быстро и недорого можно создать простую игру, которая будет хорошо смотреться. Почти бесплатно.
курс про материалы в ue
Прочитал оферту, будут разводить вас на 65к рублей. )
Морровинд, Lineage 2
Слушай аудиокниги в исполнении Александра Клюквина.
Ваш опыт нас не интересует, главное чтобы вы смогли сделать свою задачу.Бесплатно ))
Морровинд. Куплен лет 20 назад, пиратский диск на рынке. )
Как говорил Георгий Вицин: «Мало уметь входить в роль, не менее важно уметь из неё вовремя выходить.»
Уже 9 ноября.
На вашем месте, пока разработка только началась, я бы поменял жанр игры, сохранив сюжет. ВН, почти всегда, не про деньги.
Разрабатывать игры трудно, много противоречий может быть в команде. Выматывает очень. И если вы на первом проекте денег не заработаете, хотя бы для мотивации, велика вероятность, что команда развалится.