Глеб Чубик

+4378
с 2019
6 подписчиков
45 подписок

Это да, но тратить три часа реального времени на монотонный фарм звучит нихера не весело, и чувствуется так же. А в нормальной игре, если ты на сложности 6+, дай бог 10, ну максимум 20 кредитов за миссию выносишь если всю карту пылесосите. А на сложностях 8-10 выше она органичным способом и вовсе не фармятся, там бы выжить и задание выполнить. Хочется чтобы был компромисс между этими двумя крайностями

1

Общий тон действительно давящий, но на контрасте с ним каждый хороший момент запоминается ярче, а их там достаточно на каждый путь. Советую всё же попробовать ещё раз)

1

На пути Безродного это турбо легко, а вот за Судью придётся жертвовать статусом или деньгами постоянно чтобы раздора в семье избежать)

2

После пути Безродного, Софью было очень жалко на пути Судьи, она без вмешательства ГГ с катушек слетает на крови и приходится её казнить уже чисто из милосердия. Тем временем любовный интерес Судьи превращается в инопланетное нечто сук 😭 По итогу один остаёшься всё равно, хоть и родовитый

На фоне плохих результатов Payday 3 и Killing Floor 3, мне кажется на рынке сессионых ПвЕ шутанов есть место для Den of Wolves. Уж чего а стиля ей не занимать

3

Я тебе закрою блядь. Единственный, да ещё и вполне неплохой контент по франшизе с 2013-го. Пока будут делать как первый сезон, пусть делают

3

После того как за Бездольного жил в подвалах трактиров и ссался за свою жизнь, путь Судьи был настолько спокойнее на контрасте) Уважаемое место, работаешь с батей и базированным Огюстеном, проводишь реформы (правда иллюзия спокойствия разрушилась когда пришлось дважды заново главу начинать сук очков не хватало на вещи постоянно)

1

Сегодня так делал, в танковой форме Бастион на Коте превращается в AC-130 :D

8

Полная фигня это грубо. Да, фильм ушёл от мессенджа оригинала, но это всё ещё добротный криминальный боевик с годным экшоном и саунддизайном (оч странно что в следующем же фильме Ричи пушки звучали как пукалки на контрасте)

15

"Невероятная дрисня" это уже хейт какой-то, первая часть редкий пример трушного анти-героя в видеоиграх, чувака сомнительных моральных качеств, чьи минусы (почти) не пытаются сгладить. Персонажи довольно харизматичные (хотя злодеев слишком много и их мотивация в голосовые записки засунута). Главный минус игры в том что ctOS это лишь фон для личной истории, а не её часть.