Andre

+1309
с 2019
5 подписчиков
25 подписок

вот это уникальность... в том что коридор или "улица" уйдет направо, а не налево... В целом пофиг где месить мобов, эта самая "уникальность" как раз убивает "настоящесть" самого мира, ладно когда данжи уникальные, но когда локации самого мира меняются... погружения меньше, а реального импакта на повышение интереса ноль.

Хоспде памаги... Да, эти ребята с большим рвением побегут покупать 4ю часть теперь, освежив крутую 3ю часть в памяти. При том что только у меня в Стиме я видел штуки 3 покупки Ведьмака обновленного, хотя все эти люди ранее в него уже где-то играли (я вот играл на ГоГе, покупая коллекционку, но для удобства возьму в Стиме как выйдет ДЛЦ)

Привлечь внимание. У меня вон уже трое из окружения перепройти собрались. Шума то вон сколько

как и написал - прогрев старичков, завлечение новых

Первая любопытная игра от Сони в текущем поколении. Хотя и Вульвирайн оказался интереснее, чем все какаха-метатели в сети говорили.

44
33

Ага, тех самых, кто делает самые популярные и прибыльные гонки в мире. Да еще и самые кайфовые (среди аркадных)

Потому что это минус. Кривой интерфейс, ужасные гриндволлы, убогое дерево прокачки, что можно сократить раз в 5-10, и убогая система с камнями и рожами, что распихиваются хрен пойми как по десяткам слотов сундуков - это очень перегруженный плохой геймдизайн, где ни объяснений, ни проработки этих самых механик. С другой стороны, для кого-то приятно, например, с животными того самого. Но мне не нужно идти к терапевту, если я скажу что это по моему мнение хрень какая-то. Так и тут: если нравится, когда разрабы водят по губам - ваше право. Но в пое2 очень много всего на очень кривом уровне сделано. Я не пишу что игра плохая, или люди что ее любят таковы. Вы сами своё лицо показываете, накидывая как ты. Тейк в том что в Диабло почти все лучше сделано, а сложности пое просто ради усложнения жизни, и мало что из этого несет там реальный импакт полезный.

11