Стучу молотком по камням. PC, PS5, Xses, NS2
Сюжет и персонажи, а также множество спрятанной херни (сайды, ситуации нелепые и прочее, что живости добавляло в видц того, как прописано был)
В общем, соглашусь, думаю
База
В ведьмаке хорошая мотивация движения вперед есть. Тут вменяемой особо нет
Геймплей не слоп, успокойтесь, горячие окинавские парни. Над ним работали все-таки и пытались. Просто будто самой игре не хватает нормального сюжетного наполнения, а не просто зачистки карты. Из-за этого, кроме эстетики, остальное приедается очень быстро. Это мое мнение.
Я даже не про шедоус, а про более ранние части
Хз с механиками, но после открытия лука (я просто сначала бегал побочки выполнял, а до лука добрался часов 6 спустя) игра превратилась в говнотир с добиванием уцелевших. Все эти пыхтения по поводу скрытных убийств мне тоже не ясны. По итогу игра выглядит даже не то чтобы технодемкой, а какой-то зарисовкой геймдизайнера, в которой до логического конца не довели отдельные вещи. Я не говорю, что она говно прям, просто мне не понравилась. Мне лично показалось, будто AC будто может даже больше дать в плане геймплея
Там кроме картинки нихуя нет. Красивая- да, в остальном такое. Быстро надоедает по всем фронтам
Тебе не кажется
"Лучше бы пил и курил..."
Уже пару лет не включал( хотя был фанат ящика большой