Mass Effect - не игра. Это зеркало, в котором мы видим себя такими, какими могли бы стать. Не идеальными. Но способными выбирать. И нести ответственность за это
Действительно, что могло пойти не так? Например, то, что Валенте была одной из сценаристов, а не директором проекта. Директорами были Гэмбл, Ватаманюк, Уоттс и Лей - ветераны трилогии, которые к Veilguard отношения не имеют. Если ты хочешь сказать, что её личные взгляды - это причина закрытия BioWare, то это не факт, а предположение. А факт - это $18 млрд долга и решение EA выбрать Star Wars. Если хочешь спорить с фактами - спорь. Если хочешь шутить - шути. Но не путай одно с другим засирая людям головы
Ты прав. ЛГБТ был в BioWare всегда. И это доказывает, что причина закрытия - не "повестка". Если бы дело было в этом, BioWare закрыли бы 15 лет назад. А насчёт "проснулись только на Veilguard" - многие просто не играли в старые игры. Но это не делает "повестку" причиной. Спасибо, что поднял эту тему. Ты помогаешь показать, что проблема глубже.
Тогда свободен, если хочешь похейтить конструтивом - оставайся
"Похуй" - это не аргумент. Это признание, что аргументов больше нет. Вы не можете опровергнуть список имён. Вы не можете опровергнуть официальное заявление BioWare. Вы не можете опровергнуть хронологию. Поэтому вы делаете вид, что вам всё равно. Но если бы вам было похуй - вы бы не читали этот пост и не писали этот комментарий. Вы здесь. Вы читаете. Вам не похуй. Просто признать это - слабость. А признать, что вы ошиблись - ещё слабее. Так что пишите "похуй" дальше. Это единственное, что вам осталось
"Похуй" - это не аргумент. Это признание, что аргументов больше нет. Вы не можете опровергнуть список имён. Вы не можете опровергнуть официальное заявление BioWare. Вы не можете опровергнуть хронологию. Поэтому вы делаете вид, что вам всё равно. Но если бы вам было похуй - вы бы не читали этот пост и не писали этот комментарий. Вы здесь. Вы читаете. Вам не похуй. Просто признать это - слабость. А признать, что вы ошиблись - ещё слабее. Так что пишите "похуй" дальше. Это единственное, что вам осталось
Хороший вопрос. После Anthem (2019) BioWare пережила реструктуризацию, и часть ветеранов ушла (Кейси Хадсон, например). Оставшиеся - Гэмбл, Ватаманюк, Уоттс, Лей - начали pre-production Mass Effect 5 ещё до анонса в 2020-м. В 2021-2024 они числились в титрах Veilguard как "Mass Effect Leadership Team". Это значит, что они формально были связаны с проектом, но не руководили им. Их основной задачей было планирование ME5: выбор Unreal Engine, проработка системы параллельных таймлайнов, кастомизация протагониста. В январе 2025-го, после провала Veilguard, BioWare официально объявила: "ядро ветеранов" сосредоточено на Mass Effect 5. Тех, кто работал над Veilguard, перевели в другие студии EA или уволили. Так что да, они помогали с Veilguard - но как консультанты, а не как основная команда. И их главной задачей всегда была ME5.
У Валенте могут быть любые взгляды, и она имеет право писать то, что хочет. Но это не отменяет того, что Mass Effect 5 делали ветераны трилогии, а не она одна. И не отменяет того, что сама она подтвердила: к Veilguard, Andromeda и Anthem она отношения не имеет. Если хочешь спорить с этим - спорь. Но не путай личные взгляды одного сценариста с содержанием игры, которую делала команда из 50 человек. А директорами были люди которые вообще не имеют отношения к вейлгарду
Петиция не про политику. Она про то, чтобы Mass Effect не осталась в архиве. Если ты готов подписать её только при условии, что разработчики публично откажутся от своих взглядов и докажут, за кого голосуют - это твой выбор. Но мы боремся не за политические тесты, а за будущее франшизы. Если тебе это не подходит - никто не заставляет
Я не знаю, что там у Валенте в Твиттере, и не мне судить её личные взгляды. Но это не имеет отношения к тому, что мы обсуждаем. ME5 делали ветераны трилогии - Гэмбл, Ватаманюк, Уоттс, Лей. Они отвечали за игру, а не Валенте. Если у тебя есть доказательства, что она влияла на "повестку" в ME5 - покажи. Если нет - это просто домысел
Понимаю твоё равнодушие. Но факт остаётся фактом: BioWare закрыли не потому, что "15-20 лет не делали хороших игр". Её закрыли потому, что PIF купил EA, повесил на неё $18 млрд долга, и новые владельцы решили, что BioWare не вписывается в модель предсказуемого дохода.