Почините логику

Друзья. Почините логику блендеру. Или осадите меня, коли я не права. Сделала в блендер фигуру из безье+треугольков. Все ок, наконец смогла привязать точки на Безье к треугольникам, так чтобы когда манипулирую треугольниками кривая двигалась совестно с ними. Собрала скелет, привязала к мешу. НИЧЕГО. Треугольники двигаются. Безье хоть бы хны. ДА я понимаю что возможно моя конструкция чуть обделена полигонами из-за чего блендер психует. НО ЕСЛИ РОДИТЕЛЕМ МОЕЙ КРИВОЙ ЯВЛЯЕТСЯ ТРЕУГОЛЬНИК А РОДИТЕЛЕМ ТРЕУГОЛЬНИКОВ ЯВЛЯЕТСЯ СКЕЛЕТОМ ТАК ПОЧЕМУ СКЕЛЕТ НЕ ХОЧЕТ БЫТЬ ПРОРОДИТЕЛЕМ БЕЗЬЕ. Если вся моя задумка невозможна по техническим требованиям - подскажите как и что можно исправить чтобы шалость удалась!!!!11!!!!

2
10 комментариев