Вкусовщина - сколько угодно, люди когда на страницу игры смотрят и решают будут ли они её покупать не рациональной объективной оценкой занимаются. Здесь такие мелочи очень важны. У чувака конвертация меньше процента, он очевидно делает что-то не так.
Нет, не чтобы типы из интернета тебя похвалили, а чтобы быть более разносторонне развитым человеком, способным общаться с большим количеством людей, потреблять больше разного контента e.t.c.
Если человек не хочет этого - ну что же, кому-то от рождения положено только хворост в лесу собирать, главное чтобы человек был счастлив. Но если у такого человека появляется жгучее желание доказать типам в интернете что кто-то ему ОБЯЗАН перевести что-то - мне кажется он не счастлив :^)
Ну, то есть буквально картинка из оп-поста. Бывает.
Чувак, назови мне более важное дело, задачу, и заботу, которая не позволяет тебе 30 минут в день потратить на изучение иностранного языка?
Каждый раз начинается это нытье, и каждый раз оказывается что все буквально упирается в лень и нежелание.
Ну, ты сам попросил отзыв, пристегнись.
Первое что я вижу, заходя на страницу - это имя игры. DEAD UNIT это... Ну, скажем так, это как прийти в кинотеатр и увидеть фильм "Лесная братва по дороге в Пусан. Пила. Джокер". Абсолютно безыдейное, больше похожее на плейсхолдер и КАПСОМ. Само по себе это, разумеется, не приговор, но это первое впечатление.
Дальше открывается трейлер, если он не привлекает внимание с первой секунды, то я их обычно ставлю на паузу чтобы прочитать о чем игра. И у тебя я вижу надпись Error таймз нью романом на фоне белыйшум.гиф. Это то, что я буду лицезреть первое время на твоей странице. Таймз нью роман, название, скриншоты. У тебя есть красивый образ в трейлере - в конце, со спиральным коридором. Если бы ты начал с него, было бы лучше.
Но и это тебя бы не спасло, потому что весь трейлер - статичные и, что самое важное, ПУСТЫЕ сцены на UE5 с дефолтным освещением UE5 на дефолтных ассетах UE5. Скриншоты в ту же степь. Возьму приложенный скриншот как самый яркий пример. Эти текстуры, этот шрифт, эта надпись наложением на куб... А что происходит на скриншоте? Здесь есть противник? Я полагаю что вон та хрень светящаяся это что-то важное, но я не уверен, больше места чем она занимает это окно которое влеплено в стену. По этим скриншотам это мне больше напомнило фан-карту для L4D2, которые делают китайские чуваки в качестве пет-проекта. Бесплатно. И это при том, что я на момент открытия карты в мастерской уже как бы понимаю о чем игра, там картинки с текстурами нужны чтобы показать мне в каких декорациях будет происходить геймплей который я уже понимаю.
Ну и собственно, да, слон в комнате. В чем заключается игра? У тебя есть скриншоты, где герой, похожий на людей-колонок из скибидитуалетов, стоит склонившись над верстаком. Это игра про крафт? Это пенумбра? Что это? Ни по скриншотам, ни по трейлеру не понятно про что она.
У меня есть ощущение, что ты сам не понимаешь что ты хочешь сделать. Вот абстрагируйся от того, что ты вложил в это какие-то силы, скорее всего фантазию, придумал какой-то сеттинг, сюжет, вот это все. Посмотри отрешенным взглядом на то что ты сделал и ответь себе на вопрос - ты бы хотел в это поиграть? Ты бы хотел дождаться выхода этой игры и заплатить за нее деньги? И если да - почему?
У меня уровень владения С1, в том числе потому что я потребляю контент на английском языке. Задавай свои ответы.
Не, сорян, сочувствия заслуживают пожилые люди которых обманывают новыми технологиями, или люди, которых обманули авторитеты (врачи условные)
Лошары которые хотели наебать систему, купив айфон в три раза дешевле, заслуживают только насмешек
Братан, сходи в управляющую компанию, Христом богом тебя прошу. Меня такой же товарищ выгонял когда я тачку купил со словами "так у нас принято" и "я всегда ставил тут". Я до сих пор смеюсь когда вспоминаю как это тело обтекало в управляющей компании, когда притащило меня туда ругаться за "его место". Подари соседу с третьего такой же праздник, сходи с ним в управляшку.
Прости что обидел тебя в интернете, малютка. Это повторится :^)
Я не понимаю откуда столько плачущих смайликов под этим постом в тг. В даблфайн работает сто человек. Сто, блять. Ноу мен скай, игру со своим собственным движком, разработали 50 человек. Даблфайн сделала последним кипер, игру про которую никто не слышал, и которая проходится за 3 часа. Сто человек делали синглплеерную игру на три часа четыре года. Ну кам он.