Не. Я с прокаченным перком сравнивал. Всё равно разброс выше. Если в 2-й можно с пульки голову снести, не целясь или в бак поджигателя взорвать, то тут подобное сделать уже проблематично.
Малые волны не проблема. Проблема в том, что 10 волн сделали коряво. По ощущению, ту же сложность растянули на 10 волн. Из-за чего половина из них проходится слишком легко и нудно. Если, конечно, не выпадет мутатор на повышенное количество мутантов. Один раз больше 700 пришлось убивать. У меня чуть глаза на лоб не полезли. Еле патронов хватило.
Я то почти со старта в тройке сижу. Но такую хрень с чатом - впервые не только во франшизе, но и в принципе в онлайне вижу. Это реально было очень глупое решение, где играют люди, которые микрофон далеко не всегда используют.
Ну... если про замедление говорить. То в тройке почему-то решили упорядочить данный момент, зачем-то введя шкалу накопления замедления. Гораздо интереснее воспринималось, когда замедлялка включалась будто случайным образом.
Вот, кстати, мне гаджеты наоборот в 3-ке понравились. Потому что реализованы зрелищно. Особенно у бойца поддержки его ультразвуковые установки или что-то это хз )
А в двойке - да. Дрон слишком упрощает игру.
Двойка вообще на стадии беты - была гораздо хардкорнее. Скрайки вообще аимили за тобой своею пилой )
Мне тройка нравится. Но она ощущается абсолютно иначе - факт. Та же стрельба - вроде анимации и неплохие, но импакт почему-то ощущается хуже чем в двойке. Может ещё из-за того, что мобы словно пожирнее в плане хп стали. Да и разброс у оружия выше стал, по крайней мере, мне так показалось.
Из очевидных проблем, которые, кстати, в статье не упомянуты - на старте в игре было всего лишь пять волн. И уровня сложности только три - обычная, трудная, ад на земле.
Сейчас вот ещё суицидал добавили.
Не было также на старте и текстового чата. Это вообще как? В двойке там в комментариях, порой, бывала очень весёлая движуха. Сейчас уже добавили. Но, увы, поздно. В тройке, по-ощущению, сформировалось сообщество молчунов. Даже стандартное гг в конце удачной игры не дождёшься. Да и голосовым чатом, доступным с самого начала, на самом деле пользуются лишь единицы.
В дополнение ко всему этому отвратная оптимизация, частые дисконнекты или вечная загрузка. Хотя с последним уже не столько разрабы виноваты, сколько РКН подгадил.
Из плюсов, которые, кстати, тоже в статье не упомянуты - обновленный мувмент. Подкаты появились, дэш. Ещё тросы и другие устройства на карте вроде турелей и схрона брони.
Боссы тоже крутые - с изюминками, разными фазами и паттернами атак.
Согласен. С цветом намудрили. Хотя выглядит атмосферно.
Да уж. Жалко Итана. Длс тоже, кстати, стоит пройти. Есть трогательные моменты и про дочку чуть больше рассказывают.
Спасибо за наводку. Ну, может потом. Пока в другое играю :)
Спасибо. Неа. Не находил такую. Я редко карту на 100% пылесосю.
Тоже как раз читать заканчиваю. Смешанные впечатления. Вроде и неплохо, но Гиперионы как-то лучше воспринимались. В Эндимионах не совсем понравилось, куда сюжет повернул. Хотя путешествия по планетам имхо даже поинтереснее, чем в первых томах. Я всё надеялся, что про Высший Разум техноцентра побольше расскажут. А тут больше интриги церковные.
Это где нуар-матрица ещё? )
Согласен. Тут уже, можно сказать, рулетка натуральная. Условно говоря, можно начинать писать книгу, когда тема была очень актуальна, но на момент завершения, тренды могут банально смениться.
Да и вообще. Что уж там говорить, люди привыкли читать тех, кто уже на слуху. Сам, в принципе, такой же. Мне гораздо интереснее будет почитать, к примеру, Дэна Симмонса, чем условного Диму из соседнего подъезда. Хотя и сейчас, безусловно, если поискать - можно найти и выдающихся новых авторов и любопытные произведения.
Собака, выпрыгивающая из окна в первой части.