графически Дивизия 2 впечатляет: процедурная разрушаемость стекла, как к банки с краской разлетаются как двери на машинах закрываются когда ты их используешь как укрытие и тд.

очень много таких душевных деталей которые в других играх просто нет, Но чувство реализма и погружения ломалось из-за врагов губок для урона . это не весело, здесь важна тактикульность обойтись фланга закинуть гранату и так далее. оно больше должно ощущаться именно как last of us 2 или Ghost Recon breakpoint в постапокалипсисе. наконец запущу дополнение нью-йорка

2
1