Piklz

+39 052
с 2024

чебурнет дышит в спину

34 подписчика
4 подписки

Да, только в ассасине задание однообразное говно и хоть у тебя есть свобода действия, цель у тебя как правило "проникни и убей/укради/насри" тогда как в гта даже допквесты какого-то Ламара будут с большей постановкой

Так вся суть игр рокстар это именно мир, там игры то мало кто проходит.
Про ассасинов же бред, там точно такой же "вы покидаете зону задания" момент

11

Ну да, была такая проблема. Да и наверное у всех игр есть проблема с экономикой

Ну да, дикий запад ведь, там у всех оружие, что с тобой должны были сделать до конкретных провокаций.
Мир гта5 на минуточку это игра 13го года, и тогда этот мир казался пиздец каким живым. Да и сейчас живее любых киберпанков

Предлагаю реакцию "нихуя девка с голой жопой" или реплику от персонажей рри начале миссии типа "я не пойду с тобой в таком виде" и всё.
Уж за полтора то лярда немного

Я чёт не помню что бы о пятой части такое говорили. А в рдр2 то как раз чуваки реагируют на оружие и напрягаются, когда ты достаёшь его

Там буквально разрабы сказали, что оружие надо прятать, а-то чуваки вызовут ментов.
Я хз откуда вы взяли, что я как-то превозношу эту игру. Просто если делаете "а" то пожалуйста сделайте и "б"

11

Если игра напирает на реализм и ахуенный живой мир, если в игре надо прятать оружие, таскать все в багажнике, строить отношения и вообще действие довольно приземленное, но игра никак не реагирует на болт главного героя, то это не условность, это хуйня

11