Still sane, exile?
вместо новых проектов
Так они делают новый проект, называется Витчер 4 ¯\_(ツ)_/¯
30 гриш - не так уж много
По чьим меркам, лол? У меня их вроде 9 было. Я вообще хз, зачем их специально фармить ¯\_(ツ)_/¯
Босс жук. Просто слишком агрессивный
Нет, просто слишком хуевые анимации атак. До этого просто закрываешь на это глаза (так как все боссы до него проходятся за 1 - 2 трая), а это первый босс, где проблема реально становится заметна. Из-за быстрых рекавери фреймов, гиперармора и его танковости.
Про анимации атак - это их магнетизм и самонаводка. Это отлично видно по атакам сверху-вниз во второй фазе. Уже во время анимации пикирования он продолжает самонаводится на тебя, буквально прилипая к твоему персонажу.
Такого понятия как дистанция в этой игре вообще не существует, особенно на боссах. Отбежал на 15 метров когда босс начал анимацию какого-то свинга мечем? Что ж, соси хуй, ибо босс все равно до тебя достанет. Для сосалика это критичная проблема и просто хуево сделанная боевка.
Ласт босс - это просто унылое посмешище, какой-то рандомный дракон с миллиардом хп и единственной сложностью - в гиммике с дебафом во второй фазе. Когда после него пошли титры я ахуел. Смех и грех.
А еще куча проблем с прогрессией персонажа - просто унылая и как будто для галочки сделанная прокачка. Все нужные скиллы берутся где на 60% игры, все остальное время ты авто прокачиваешь левел на пиздатейшие +2 к макс хп и тд. Супер интересно.
То что светочи (или как их там) ограничены и их нельзя респекать - это просто шиза. Тип, у вас 8 шеллов, которые окрываются вплоть до конца игры, но при этом светочей за один плейран всего на 2.5 без возможности их ресета, ахахах.
Прокачка тарстоунов - это просто духота. Надевай какую-то хуету первого лвла вместо своего прокачанного тарстона и пиздуй шинковать с ним мобов в течение часа. Игра как будто пытается сделать все, чтоб ты не эксперементировал с билдами и айтемами.
Ну и да, вторая половина игры - реально унылая хуета, я под конец уже на похуй спидранил все. Однотипные враги (просто перекрашенные), однотипные данжи и тд.
Проблема игры не в сложности (она появляется только в последних 10% игры), а просто в сломанных механиках и оч странных решениях) ¯\_(ツ)_/¯
уже
Уже? Спустя сколько лет?
подфармил 30 гриш
Ахахах, ебать тебе делать нехуй было.
теперь можно не скипать каждый отряд
А нахуй их убивать, если ты уже фул прокачанный? В этой игре и так есть проблема с унылейшей прогрессией персонажа, а если еще и "собирать фул билд" в первой части игры, то дальше какой-то недоэкшон получается.
звучит как вброс
Не вброс, на англоязычных ютубах и реддитах эта новость уже неделю как форсится.
Меня успех или не успех Токона волнует малоэто абсурд
Абсурд - это бегать как угарелый по десятку комментариев в треде, пытаясь доказать всем, как они не правы насчет игры. А потом говорить, что тебе на нее пофиг, лол.
Ну да ладно, твоя война. Удачи ¯\_(ツ)_/¯
Верно, однако, посмотрим, как будет дальше
А дальше будет очередной нишевый файтинг, с онлайном в 5к.
Правда, стоит учитывать, что Сони хотят уйти с ПК рынка
Не стоит, ведь это касается только сингл плеер эксклюзивов. Но ты и дальше ищи оправдания этой игре ¯\_(ツ)_/¯
Во-первых, основная аудитория у файтингов на консолях
Это не мешает СФ6 годами иметь стабильно хорошую базу игроков на ПК, которая, к слову, превышает по количеству Марвел Токон в день его релиза ¯\_(ツ)_/¯
Так тот босс на "экстремальном" уровне сложности, которого не будет в релизной версии. Это в описании говорится буквально. Ему просто по приколу статы выкрутили сильно.
А так, боевка хоть и пиздатая, но враги и правда сильно пассивные. Они себя как в старых фильмах ведут - ждут пока ты по одному их всех перепиздишь ¯\_(ツ)_/¯