IIIIIIIIIII

+47 726
с 2020

Still sane, exile?

6 подписчиков
28 подписок

Мне не хотелось перепроходить боссов в Sekiro

Ну еще бы, в Секиро-то боссы сложные, в отличие от Онимуши ¯\_(ツ)_/¯

11

Так тот босс на "экстремальном" уровне сложности, которого не будет в релизной версии. Это в описании говорится буквально. Ему просто по приколу статы выкрутили сильно.

А так, боевка хоть и пиздатая, но враги и правда сильно пассивные. Они себя как в старых фильмах ведут - ждут пока ты по одному их всех перепиздишь ¯\_(ツ)_/¯

11
11

вместо новых проектов

Так они делают новый проект, называется Витчер 4 ¯\_(ツ)_/¯

3377
11

30 гриш - не так уж много

По чьим меркам, лол? У меня их вроде 9 было. Я вообще хз, зачем их специально фармить ¯\_(ツ)_/¯

11

Босс жук. Просто слишком агрессивный

Нет, просто слишком хуевые анимации атак. До этого просто закрываешь на это глаза (так как все боссы до него проходятся за 1 - 2 трая), а это первый босс, где проблема реально становится заметна. Из-за быстрых рекавери фреймов, гиперармора и его танковости.
Про анимации атак - это их магнетизм и самонаводка. Это отлично видно по атакам сверху-вниз во второй фазе. Уже во время анимации пикирования он продолжает самонаводится на тебя, буквально прилипая к твоему персонажу.
Такого понятия как дистанция в этой игре вообще не существует, особенно на боссах. Отбежал на 15 метров когда босс начал анимацию какого-то свинга мечем? Что ж, соси хуй, ибо босс все равно до тебя достанет. Для сосалика это критичная проблема и просто хуево сделанная боевка.
Ласт босс - это просто унылое посмешище, какой-то рандомный дракон с миллиардом хп и единственной сложностью - в гиммике с дебафом во второй фазе. Когда после него пошли титры я ахуел. Смех и грех.

А еще куча проблем с прогрессией персонажа - просто унылая и как будто для галочки сделанная прокачка. Все нужные скиллы берутся где на 60% игры, все остальное время ты авто прокачиваешь левел на пиздатейшие +2 к макс хп и тд. Супер интересно.

То что светочи (или как их там) ограничены и их нельзя респекать - это просто шиза. Тип, у вас 8 шеллов, которые окрываются вплоть до конца игры, но при этом светочей за один плейран всего на 2.5 без возможности их ресета, ахахах.

Прокачка тарстоунов - это просто духота. Надевай какую-то хуету первого лвла вместо своего прокачанного тарстона и пиздуй шинковать с ним мобов в течение часа. Игра как будто пытается сделать все, чтоб ты не эксперементировал с билдами и айтемами.

Ну и да, вторая половина игры - реально унылая хуета, я под конец уже на похуй спидранил все. Однотипные враги (просто перекрашенные), однотипные данжи и тд.

Проблема игры не в сложности (она появляется только в последних 10% игры), а просто в сломанных механиках и оч странных решениях) ¯\_(ツ)_/¯

11

уже

Уже? Спустя сколько лет?

33
11

подфармил 30 гриш

Ахахах, ебать тебе делать нехуй было.

теперь можно не скипать каждый отряд

А нахуй их убивать, если ты уже фул прокачанный? В этой игре и так есть проблема с унылейшей прогрессией персонажа, а если еще и "собирать фул билд" в первой части игры, то дальше какой-то недоэкшон получается.

11
11

звучит как вброс

Не вброс, на англоязычных ютубах и реддитах эта новость уже неделю как форсится.

22
11

Меня успех или не успех Токона волнует малоэто абсурд

Абсурд - это бегать как угарелый по десятку комментариев в треде, пытаясь доказать всем, как они не правы насчет игры. А потом говорить, что тебе на нее пофиг, лол.
Ну да ладно, твоя война. Удачи ¯\_(ツ)_/¯