Пока что ни одной проблемы никто так и не привёл. Всем очень смешно, пока не доходит, что смеются над своей тупостью. Это обычно свидетели повесточки, которым кто-то сказал, что игра про угнетение негров.
Обычно защищать не приходится, его никто в здравом уме не критикует.
Придирки к Детройту - признак небольшого ума.
Во-первых, да, это и есть предельная точка выбора между характерами гг. Стремиться к пассивности, халяве и смерти или к вызову, благородству и жизни. Об этом вся игра.
Во-вторых, если бы это было показано так (игра заканчивалась бы этим выбором), можно было бы придраться. Но в вариантах по направлению жизни показано, что именно было выбрано - семья или приключения - а не просто отсрочка смерти.
Beyond немного провисает по темпу истории, но не имеет недостатков в смысле механик выбора.
Детройт безупречен и по сценарию, и по игровым последовательностям.
Все эти интерактивные фильмы имеют схожую проблему.
Нет, это проблема конкретно одной игры. В ней нелогичный "канонический" сюжет и плохо связаны альтернативные.
Он вроде умер на 31й
целевая аудитория этого текста — студенты, не шарящие за игры
Помните тот день, когда вы впервые начали играть в видеоигры?
У целевой аудитории такого дня не было.
Секундочку, в нём же как раз есть хэппи энд.
Кто ищет несуществующие проблемы в безупречных сценариях - точно идиоты.