morris turner

+141
с 2020
2 подписчика
18 подписок

слушал DS Songs from the Video Game на протяжении +- года ещё до того, как приобрел игру. уже в самой игре проклинал коджимбо за отсутствие плеера при выполнении заказов. после рабочего дня (ирл) включал I'll Keep Coming и прдеставлял себя Сэмом, который должен keep coming. я в восторге от такого единения саундтрека и игры.
R.I.P.

про тейк с морровиндом ничего не скажу, я еще не родился, когда он вышел. но вот опираясь на современный опыт, уже скоро 40-ое поколение у нвидии, то есть прошло 2 поколения с момента киллер-фичи под названием RTX, но что именно улучшилось скажет очень маленький процент gamer'ов (я про тех, кто играет не в кс го и доку 2, в настоящий игры). может как задел на кибер будущее с нейроинтерфейсами ртх и актуален, но сейчас-то для чего выставлять её на первый план? пихать в видюхи rt-ядра, меньше фокусироваться на здравой производительности, вот для чего это? про морровинд и пиксель шейдеры можно чуть подробнее, кстати?

с момента выхода 20-ых карт у меня ни разу не появилось чувство восхищения при наблюдении за этой технологией. главный бэнгер RTX – это майнкрафт, причем только потому, что раньше в нём как таковых теней и освещения просто не было. с другой стороны существует RDR 2, при разработке освещения которой RTX не применялось и... это лучшая работа со светом и тенями, которую я когда-либо видел. а вот какой есть хороший пример грамотного применения RTX? Control? COD MW 19? Киберпанк? смотреть собаки легион? все эти игры на 90% состоят из динамичных экшн сцен, в которых игрок обычно обращает внимание прежде всего на качество и отзывчивость управления персонажем, импакт от действий персонажа, офактуривание локаций и взаимодействия персонажа с этими локациями. детализированность теней и освещения в таких случаях пропадают, как... слёзы в дожде. а ведь поддержка лучей в основном доходит только до AAA проектов, которые, вот незадача, и есть экшн-пострелушки. таким образом, RTX – это величайший скам игровой индустрии, ни на секунду не оправдавший для меня (игрового нормиса) своего хайпа и бесконечного количества ресурсов, затраченного на свою прокачку.

объясните нормису, в чем плюс лучей? я с ними не играл никогда, по сравнению на ютубе разница только лишь в просадке фреймрейта +- в 2 раза. кто эти 0,002%, которые предпочитают меньшую производительность в угоду... ничего?

для всех обладателей Xbox Series S: в фар крае есть фпс буст ура 🥳🥳