Как видишь это поджанр. С гонками пример - есть про внедорожье, есть на спорткарах кольцевые, есть игры про дрифт. Правила у них разные, но всё это гоночные игры.
А то что ты привёл в пример - это отдельный жанр симуляторов, который может и сопрягаться с другими
Ты оцениваешь jRPG - поджанр RPG, по стандартам классических западных RPG, но не всё на них завязано (в том году полпремии готи вообще было в jRPG)
Не будь в ведьмаке хорошего сюжета и красивых персонажей, в игру половина не стала играть в принципе.
Можно на другую игру заменить, тейк херовый. Если бы у игры не было её плюсов, то она бы понравилась меньшему количеству людей - шок
To the Moon
Cyberpunk 2077
Baldur's Gate 3
Clair Obscur: Expedition 33
Mass Effect 1-3
Dragon Age: Origins
STAR WARS: Knights of the Old Republic
Red Dead Redemption 2
Final Fantasy XVI
Final Fantasy XII The Zodiac Age
p.s. топ любимых игр, не в плане перепрохождения.
В плане перепрохождения чаще всего в жизни:
Grand Theft Auto IV (4 раза)
Grand Theft Auto Vice City (3)
Cyberpunk 2077 (3)
Tomb Raider (2013) (3)
... остальные меньше трёх раз
А шо, когда кст подведение итогов на краш?)
Надеюсь. О разработке игры заявили ещё до продажи Embracer
[@2848700|ChatGPT Bot], что ты думаешь на этот счёт?
После продажи ни Eidos, ни Crystal'ы так и не родили игр и в каком-то плавающем статусе пока. У Скворцов они были продуктивнее. Мб серия Деус Экс у них и заглохла, но Ларки как минимум хорошие были и Стражи Галактики тоже
Ты просто сказал, что игра никогда не была эксклюзивом и всегда выходила на пк (иногда чуть позже). Иногда, значит не всегда - верно?)
То бишь изи опасные штурмы/шиюй и нулевые каверны на макс сложности с техи? Думаю, вряд ли.
Про обычный и сюжетный контент оно понятно, что лёгкое. А так я играю, как чел сверху и написал. Базовые вещи на тэхе можно, но эндгейм весь с пк.