Slevin Kelevra

+588
с 2020
1 подписчик
20 подписок

У меня была коллекция около 50 штук. Уже после того как обзавёлся PS One решил отвезти сегу на дачу, подумал что там в неё позалипать как раз самое то будет. Ну и прихватил с собой штук 8 картриджей. Когда вернулся оказалось что отец решил раз я остальные не взял, то они нафиг и ненужны, и что б место не занимали отнёс их на помойку
До сих пор не оправился от этого удара

1

Просто я бывал примерно на трёх крупных рынках электроники, и ни разу картриджи от сеги в таком виде не видел чтобы продавали. Всегда в боксах или просто сами картриджи в пластике. С радостью бы сэкономил, если б наткнулся на такую точку

1

Ты сейчас точно о картриджах с сеги говоришь, а не денди ?

1
1

Осмысленный лайк и осмысленный комент

Если бы не шилдик от microsoft, они бы так яростно не дефали. Там по лайкам уже видно, то кого это идет.

3

Да чел походу не удосужился даже на ютубчке посмотреть как игра выглядит, зато по всей новости бегает кукарекая про артдизайн

16
1

Круто чо, брутально
Играть, правда, в это интереснее не стало...

1

Ну вот да, геймплейно это именно что старые гири, но без укрытий. Я хз каким надо быть неприхотливым чтобы продолжать получать от этой игры удовольствие наиграв в неё больше пары часов. И ведь тут с теплотой об этой поеботе отзываются...
Могу похвалить игру за картинку, ну и в коопе первые неск часов было ну норм

11
4

Она и в одного прекрасно проходится. Так даже больше разнообразия в геймплей добавляет. Я бы сдох от уныния за "саппорта" проходить.

Из этих 15 часов, ты дай боже часов 6 будешь в самом опенворде. Если всё выполнять, то он может и заколебать, но какой опенворд не заколебает если его пылесосить начать ? В рамках игры про паркур опенворд нормальный. На худой конец есть фаст-тревел для спидрана по сюжетке, если прям корёжит.
Намудрили с сюжетомМаксимально похуй на него. Он что в первой части был унылый, что в сиквеле звёзд с неба не хватает. Держит планку, как говорится
А боевкаПриятная. Как написал ниже: "хороший импакт, адекватный рэгдолл, комбинации различных приëмов и паркура, эффектные добивания"
прокачкаОбъективный минус. Единственное что его сглаживает, то что два действительно важных движения(перекат при приземлении, отскок от стены после вертикального набега) получаются в первый час игры