Samael

+708
с 2024

Утоляю потребность в графомании путём написания обзоров на игры

3 подписчика
1 подписка

Меня демка разочаровала в плане сложности. Специально выбрал режим "экшен-игр", в котором разрабы обещали челендж. В итоге никакого челленджа не ощутил. Врагов можно убить сразу после пэрри. Финальный босс лёг со второго трая.
Не то, чтобы я топил за хардкор, но по трейлерам казалось, что игра местами должна заставить попотеть. Надеюсь к релизу ползунок сложности чуть чуть докрутят.

1

Капитан, вспомните точки для снятия напряжения!

3

Действительно. Как они осмелились привязать бег к кнопке передвижения?
Что дальше? Центрирование на R3?

2

Наконец то ты очнулся. Ты-небинарный...

Так вот за счёт чего Горбушка до сих пор живёт...

И самой главной наебкой было как раз отсутствие Стрит Файтера...

4

Вы сам писали, что сосалик - это жанр. А жанру всегда были присущи определённые особенности. У сосаликов это отсутствие выбора сложности. Если этот аспект убрать, то игра превратится непонятно во что.