И это объективный факт) На nes - это технический шедевр👏 Управление ощущается точнее, а хитбоксы и тайминги более честнее, что-ли. Ещё звук более выразительный, можно сказать агрессивный
За 3DO и вправду обидно. Мне она очень нравилась, но маловато на ней стоящих игр😔
Как же понимаю. Тоже въелся этот момент🤕 Редкий случай, когда консольная игра тех лет позволяла себе быть настолько некомфортно честной🪦
Крутая история, спасибо 🙌 По описанию очень похоже на Super Star Wars, первую часть в данной снес-трилогии) Тоже довольно злая по сложности🤕🩼
Кстати, забыл добавить, что события Gagharv Trilogy (Tear of Vermilion, Moonlight Witch, Cagesong of Ocean) происходят в одном мире. Но сквозного нарратива в них нет
Да, The Legend Of Heroes может и пафосно, зато сразу понятно, что речь о Земурии🗺️
Я могу предположить, что как раз начиная с Trails in the sky уже значился новый руководитель, Кондо, если не ошибаюсь. И он мечтал создать что-то эпическое. Поэтому стал делать в играх сквозной сюжет.
Но серию переименовывать не стал, чтобы отдать дань предшественнику. Потому что Кондо сам был ярым фанатом ранних игр Nihon Falcom.
Нет
Даа, по навигации согласен) Как раз и написал об этом: что карты нет, и игра допускает ситуацию, когда ты оказываешься не том в данже (причем понять это трудно🙂) или, таки да, упираешься стену.
Даа, для меня Monster Boy стал в то время отпадной новостью. Самостоятельный IP (не римейк), правда - но очевидно, что идейный и духовный наследник. Да ещё и с одобрения оригинального автора. Однозначный WIN! Таки взял на PS4).
А по поводу Asha. Формально да, это та же вселенная. С этим римейком у меня смешанные чувства. Оригинал очень силен именно визуально. А здесь, из-за 3D есть ощущение, что игра потеряла в выразительности.