да это бы был отвал жопы если бы твоя тачка так вызывалась) в 9999 раз круче бэтмобиля
Не используют в норм проектах генерацию шума в рантайме практически никогда, за супер редким исключением, всё пребейкнутое
процедурные нойзы запредельно редко используются в реальных проектах, должно быть очень весомое обоснование для этого
зачем делать маску для отсечения краёв? в трейлах есть альфа, в текстурах нет края, зачем дублировать функционал?
скорее тебя)
уже платят :)
Кто будет платить за такое вялое гавно 7-15$ в час? Скажите где найти такого аутиста? У меня для него коммерческое предложение.
Так она это и делает)
Статья не для новичков, максимум они код копирнут) принцип работы для новичка будет не тривиален, много мусора в коде тоже делу не поможет. И мне кажется можно было атлас сделать однострочным, код был бы проще, яркость можно считать юнитевскими функциями
Всё зависит от цели, платформы, кадра, движка, всё остальное - вилами по воде писано, надо тупо мерить время рендера, те же 100 дроу колов для мобил) а время рендера кадра зависит от вообще всего что есть в игре, как игра грузится, как организована сцена, менеджмент памяти, логика, физика, рендер там в самом конце идет
Мораль - работайте по ТЗ?)
Инфа про портирование ммо на свич - это просто два листа а4 общих слов? Куда-то надо задонатить что бы открылась полная статья?