Спасибо!
Ну, почему же, у меня есть опыт в программировании и некоторый опыт разработки игр, но даже с учетом этого - это очень масштабный проект для соло-разработчика без бюджета. Для того что бы успеть сделать демку за 7 месяцев я фактически каждый день тратил по 12-14 часов.
Спасибо за фидбэк! Над визуалом естественно ещё планируется работать очень много и кропотливо. Цвета кстати в самой демке поправлены, и добавлены некоторые красивости.
Хех, будем посмотреть на результаты Next Fest, может напишу пост о том как я облажался))
Спасибо! Как говорится: "Дурная голова ногам покоя не даёт"
Спасибо!
До 24х человек
Ну, я скорее вдохновлялся такими проектами как Rust и Foxehole
Мы планируем выпустить демо-версию на фестиваль Steam "Играм Быть". Так что там можно будет попробовать первую публичную версию игры)
Да, совершенно верно, я фактически фулл-тайм этим занимался