Аа, понял, логично. Хороший тейк, спасибо)
Ответа я так и не получил. Да, Е33 выглядит масштабнее, много кркдитов, но структура то одна, в обоих случаях есть издатели, аутсорс, независимые студии, отсутствие маркетинга (агрессивного) и ААА бюджетов🌚
Не спорю, недавно открывал, там и казахский фанатский перевод добавили. Просто на релизе их и не было. Да и мой основной тезис, что помощь со стороны всё же оказывали, как одному, так и второму проекту
Но справедливости ради, в Е33 и часов контента больше, и над аудио и визуальной сильнее заморочились. Просто и там и там независимые студии, есть издатели и подрядчики, нет многомиллионного ААА бюджета, нет агрессивной рекламы, не замешаны титаны как ЕА и Юбики.
Просто один проект шёл как по маслу, а второй по шапке получил🫠
Весной хайп ходил, я услышал, что пошаговая боёвка и не стал пробовать. Услышал, что топ 1 взяла, скачал, кайфую, позже в Стиме куплю
Не, я такой задержки в развитии никогда не встречал. Чел, ты и так уже купил игру на релизе. Ну не плачь, забери свой бесплатный патч, перепройди игру, в честь номаниции игры года. Чо тут сидишь воняешь своим абсурдным недовольством
Чел недалёкий, ему лечиться надо 💊
Как эта болезнь называется? И на какой стадии её носитель?
Аххаахахах
Пон, дружище, для тебя инди это романтизация, эмоция, образ. Я пытаюсь рассматривать, рассуждать формальными категориями /критериями, сопоставляя их