Долгое время меня мучает вопрос: каково должно быть соотношение геймплея и других ключевых элементов в игре, чтобы она действительно считалась игрой, а не просто "книгой" или "фильмом"?
В нашей индустрии можно выделить такие жанры, как визуальные новеллы и интерактивное кино. На этом этапе уже возникает сложность, поскольку игровая индустрия…