Пфф, у нас в Нижегородской области с 27 июня (уже больше месяца) мобильный интернет не работает на постоянке, без всяких временных ограничений, не работает 24/7, грузит только Ешка, чтоб сообщения в ТГ отправлялись и в Сбербанк онлайн заходит, всё
Сложно оценивать доходность игры, если она в геймпассе. Будь тот же старфилд не подписочный, а условно 70$, тогда бы посмотрели, сколько копий было бы продано. И вот тогда можно было бы оценить ее успешность. На плойке выйдет, посмотрим продажи, оправдано ли это было, или нет. Длс, кстати, тоже с прицелом на плойку делают, чтоб выпустить потом полный сборник за 70-80 долларов и отбить стоимость разработки хоть частично, ибо с геймпасса много не получишь.
А в чем смысл закрытия синглплеерных проектов? У сони хоть сетевой сервис, и понятное дело, если в нем не будет игроков, то нафиг такой сервис нужен. Поделия Майкрософт исключительно сингл, за исключением мультиплеера в хало, который тем, кто пришел за одиночной кампанией, нафиг не сдался. Так-то сони тоже ни одного сингл-проекта не закрыла через неделю после выхода.
500 миллионов в убогий halo infinite, о котором никто даже не помнит, 200 миллионов в Starfield, и сколько-то ещё миллионов в Redfall - это безусловно другое, а вот Конкорд...
Да уж...
Поколение PS4 - Naughty Dog:
Uncharted 4
Uncharted Lost Legacy
Last of us 2
Ну и ремастер трилогии анчартед и ремастер первых ластовозов.
Поколение PS5:
Ремастеры обеих частей ластовозов, ремастер двух частей анча.
Взял MSI B650 Gaming Plus за 15к в днс, на маркетплейсах 13500, но не рискнул.
Ну я игрок 90х и нулевых, нафиг никакой челлендж не упёрся, особенно сейчас к 40 годам, что-нибудь попроще и, как раз-таки, пографонистее, чтоб сел и как будто киношку смотришь, желательно без лишних телодвижений.
Подростковые заскоки?) Мне уж многовато лет для такого. Вот никогда не любил аниме и до сих пор не люблю, и вряд ли когда-то начну любить, но геншин мне очень понравился, но никак не стилистикой, а именно исследованием мира и очень добротным музыкальным сопровождением. Но пиксели - это пиксели. Пиксели навсегда остались в 90х на Денди и сейчас, когда большинство разработчиков стремятся к фотореализму в играх, мне подобная стилистика непонятна, поэтому такие игры проходят мимо меня без всякого сожаления.
Если игра - пиксельная шляпа, зачем мне страдать, мучить и насиловать себя, играя в это? Это выбор разработчиков сделать "игру не для всех", соответственно, я как потребитель имею полное право проигнорировать их продукт.
Я бы ещё добавил наш мультфильм "Наша Маша и волшебный орех"))