Я не очень большой специалист по ГП, но разве те же обскуры (здоровенная чёрная дымка, привязанная к человеку) - это не то, что случается, когда в латентном маге под влиянием травмы и таланта скапливается дофига колдунства, но он не умеет его колдовать?
В итоге оно прорывается в стиле "атомная электростанция выполнила пятилетний план по выработке электроэнергии за 18 микросекунд", сообразно с желаниями юзера, но без всяких палочек. В итоге магия, конечно, работает, но вместо скальпеля у такого таланта в руках оказывается дубинка.
Когда схватил телефон, то удобно дотягиваешься куда-то до одного угла.
...а потом через весь экран тянешь палец в самый верх, в неочевидное место, и делать тык туда. Если держишь телефон одной рукой - сорян, удлиняй пальцы.
Плюс, перед глазами мелькает лишнее окошко. Представь, ты бы в туалет ходил каждый раз не напрямую, а через балкон - вроде и недалеко, но разве удобно?
Три клика, но в одной области. Сейчас нужно делать клик сюда...
Это ещё дольше. Отстой, короче.
Лютая катастрофа, конечно. У меня несколько аккаунтов, переключаюсь между ними буквально по КД. Раньше было в два нажатия, сейчас - надо иконку зажаааать и подождааать. Абсолютно неюзабельно.
Asura's Wrath передаёт пламенный привет. Там, по сути, весь геймплей (кроме вставочек "набей морду тыще одинаковых мобов и одной черепахе") - это такое QTE. И это ОФИГЕННО!
А ты подпишись и погляди, что у нас получится :3
Окей, давай с другого конца зайдём. Как содержимое тизера соотносится с величиной студии? И много ли геймплея ты покажешь в тизере, окей?
Да, PvE - это было реально круто по тем временам. Каждый день генерировались новые миссии на тех же картах путём перестановки маршрутов и триггеров, и тогда это было ВАУ.