Иван Клёнов

+2872
с 2020
58 подписчиков
25 подписок

Прошёл DLC. По меркам 2к26 - не блещет, но по тем временам был бы отвал башки из серии "вау, как они сделали ТАКОЕ на движке третьего Дума". Местами уровни очень масштабные, всё горит, взрывается, рушится, красота. Игра всё время отчаянно развлекает игрока и пытается "ломать ожидания". Хоба, вот тебе меха! А теперь летим на самолёте и отстреливаемся! А теперь мы ходим по ОГРОМНОМУ хабу, где народа толпы и все активно живут мирную жизнь (вспомним, сколько мы одновременно видели людей в третьем Думе). А потом хоба, и только что весело болтавшие морпехи нарезаны ломтиками, а коридоры пробивают дропподы. А теперь покатушки на спидерах! А потом ледяные пещеры с клёвым атмосферным льдом, из которого ещё иногда и оттаивают монстры.

Новое оружие - ситуативное. Заморозка - местный аналог бензопилы, вводит врага в стан-лок, но "пилим" мы его целую вечность. Ему бы урон раза в три выше...
Напалм в целом довольно приятный, но по сути тот же гранатомёт, только урон размазан по времени. Впрочем, поджарить полдюжины мелких врагов из него в узких дверях - милое дело. Есть альтернативный режим, но у меня он сглючил и не завёлся.
Коломёт - рельса на стероидах. Визуал клёвый, пуля летит медленнее. Полезно против толстых мерзавцев типа Танка, приятно играется. Но честно говоря, функционально та же рельса.

Ну и боссы - лютая духота. Особенно последний. Прыжки от его луча просто выморозили меня, кнопку F9 я затёр до дыр. Но думаю тут как раз недоделка.

Короче, по канонам нынешнего мира, геймдизайн довольно спорный. По меркам тех лет - был бы кайфовенький DLC, который бы мне определённо зашёл тогда. Не ШЫДЕВР, а что-то уровня Resurrection of evil для Doom 3.

P.S. Если вы ставите аддон на русскую версию, то вместо озвучки у вас будут плейсхолдеры, пип пип вместо реплик персов. Переключите язык через seta sys_lang "english" в консоли.

Самое смешное, что ноль. Кого знали, кого попросили, с кем партнёрствуем.

И правда, одно лицо 😁
У Стима в нутрянке видать что-то переклинило.

Петра красивая, конечно. Но не уверен, что брать образ косплеера в свою игру без её желания - это правильно.

1

Не придумали как их для ролика записать так, чтобы было красиво. В следующие ролики уже как-то докумекаем и будем включать.

1

При выполнении метрик (просмотры и прохождения) - не надо.

Тут нам приходится очень сильно маневрировать - "размазывать" вычисления по времени, вести персов "на автопилоте" пока не происходит ничего важного, да и сами нейронки очень сильно зажимать в тиски. Задача вообще люто нетривиальная, чтобы и игру, и нейронку уместить в 8 Гб видеопамяти и работало это с вменяемой скоростью на какой-нибудь 3060.
А игры такие в мире на самом деле уже готовятся, есть пара конкурентов.

1