хз, мне уже на третьей части было ощущение "для галочки", от того и забил на неё в год выхода
Возможно это потому, что ты в RE1R играл, на самом деле, на легкой. Они вместо норм названий дают пространное описание, но по факту в начале доступны: оч. легкая, легкая и средняя и большинство людей выбирают 2-й вариант, думая, что сча будут проходить на средней сложности.
В принципе, если бы челики на капкомах в 2015-м не добавляли ультра легкий режим, то никакой путаницы и не было бы. Было бы, как изначально и задумывалось: легкая и средняя.
Не сталкивался с таким, мб из-за модов чет
Тут брендом является имя владельца студии + оригинальная Kojima Productions существовала с 2005-го и занималась мгсами.
Логика подсказывает ,что есть в мире игры поинтереснее андромеды, чтобы уделять ей еще время
KotOR из 2003
и все будущие игры биоваров такие
Так логично. Человек поиграл в экшен-хоррор части, затем попробовал сурвайвал, не понравилось. Серия так поделена 50/50
за оригиналом эт на первую плойку
да уж, ради этого они убрали минусы на пдф
а я словил разочарование от Abyss после прохождения первой ST. Одна из основных болезней демонс соулса (ограниченный инвентарь) пошла из Абиссы