Лол, опять унылый комментарий. Ясно! Спустя 20 лет ничего нового придумать не смог)
Байт замечальный, но посредственный тут только ты)
Вмысле, это же создатель Garry's Mod и Rust
А в чем проблема? Вот авторы Disco Elisium были не столь умны)
Ну как раз в этом и проблема, что инди с такими бюджетами уже не инди
А с чего ты решил что это инди игра? Ты видел бюджеты или хотя бы интересовался кто стоит за студией?)
Похожая по сути только For Honor и Gothic Playable Teaser (2019)
Mount & Blade / Bellwright / Life is Feudal MMO --- В этих играх упрощенная система из 4х направлений от 3го лица вообще даже без попытки в глубину геймплея. Противник ни как не реагирует на направление твоего удара. Нет связок, нет контр ударов, нет визуального отклика противника.
Mordhau / Chivalry / --- Боевая система динамичная и похожая на экшен, при этом сложнее чем в играх выше, но все ещё далеко до KCD с 6ю направлениями и типом управления. Но их можно засчитать.
Half Sword --- Это песочница которая управляется и чувствуется совершенно иначе.
Myth of Empires / Conan Exiles --- комментировать даже не хочу
Итого 4 игры, из них 2 с натяжкой. В общем мало что МНОГО!
Умник. Ты сказал "встречал много раз". Назови мне много раз. Какие игры. Давай
"много раз" -- милок, ты врунишка. Назови мне минимум 50 игр с этой механикой, причем желательно чтобы продано было по милиону копий каждой такой игры?
Нет, не сможешь. Так что пожалуйста не ври тогда)
Не думаю