«Если Metroid Prime – шутер, тогда Manhunt – любимая видеоигра Папы Римского». ©
24. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
А кто победитель у DS1? Тема Гвина? Имхо, Firelink Shrine мощнее. Она как тема Тристрама для Diablo или Dragonborn для Skyrim.
Да, у DS1 очень мощный OST, у DS2 слабее в разы. В DS3 пока не играл, в BB и ER тоже.
Кстати, Амон для Diablo 4 написал 7 треков и все для синематиков. Звучат грандиозно, грозно, эпично, с надрывом.
Ведьмак это вообще один из самых отвратных ОВ игр что я играл.Велен и прочее из В3 тупо епёт карту Ботвы в плане топологии и наличия интересных мест. Твоя зацикленность на метках поразительна.
1)кидал еду у края суши к воде, они подбегали кушать брошенную мной приманку, я вставал сзади и взмахом листка ветром отталкивал их в воду и они моментально одной большой группой тонули. 2)приклеивал шарики осминога к их оружиям пока они спали и тем самым их оружия унесло ветром и потом им пришлось сражаться со мной голыми руками, тем самым наносив мне микро дамаг. 3)кидал в них металлическое оружие во время грозы ровно в тайминг чтобы по мней ударила молния когда оно как раз к ним прилетит, а молния всех ваншотит.Сцука, и всё это ради убийства сраных разноцветных бокоблинов/ящериц, которые уже к 20 часу заебывают, как противник. Ну, ты не такой, как все, раз ищешь изощрённые способы убить примитивного врага.
Мир не наполнем точками интереса, знаками вопросаЧто тебе мешает в условном Ведьмаке 3 их выключить и идти, куда глаза глядят?
но сам мир такой живой, как природа, такой интерактивный что взаимодействуешь с ним постоянно, поэтому каждый раз тревиальные задачи решаются не тревиальным способомМожно пример/ы? Ну вот видишь ты вышку бокоблинов. Как ты нетривиально будешь их выкашивать?
Ботва просто отпускает тебя в дикую природу и исследуя её ты прям чувствуешь себя первооткрывателем, и всегда интересно чекнуть, а что же там за тем холмом интересной формы нахожится, и прикол в том что ты идешь туда чекать не потому что тебе разраб заранее на карте пальцем ткнул мол "ВОТ, СМОТРИ, ТАМ ЧТО ТО ЕСТЬ", а ты САМ что то увидел своими глазами и захотел туда пойти.Описанное тобой идеально работает, например, в Скайриме. Там прекрасная топология карты, там интересных мест в десятки раз больше, чем в Ботве. Главное, там есть ДАНЖИ. Да, некоторые повторяются, но не столь критично.
Всё это чекание в Ботве обычно заканчивается нахождением сундука со стандартным топазом/сапфиром внутри, в худшем случае с ресурсами.
если ты привык к стандартной формуле опенворлдов и тебе в ней комфортно, то Зельда и именно Ботва точно будет скучнейшей.Дело вообще не в этом. Ботва не умеет ни в environmental storytelling, ни в интересный лор. В ней ты играешь, будто в песочнице. Я люто радовался, когда начинал ее и увидел первый храм. Позже стал негодовать, почему таких мест в игре преступно мало.
Этот вид нужен только для того, чтобы зайти к Дуриэлю и отложить кирпичей. 😂
Лучший саундтрек и музыкаDiablo 4 Lord of Hatred.
Там можно отключить отображение игроков?
Я фанат KOTOR. Лет семь назад скачивал TOR. Не помню, кем точно начинал, вроде бы стрелком-котрабандистом. Почему-то не зашло. Для меня она ощущалась в первую очередь как MMO (присутствие игроков, ммошные локации, респаун врагов, боевка, HUD и UI и пр.).
Хз, стоит ли давать второй шанс.
Не хочется шутить, какой в реальности секс MGS3. На ее месте должны быть Splinter Cell CT или Thief DS, которых даже в списке нет. Они хотя бы выглядят и играются, как ПК-игры и достойные сбалансированные стелсы, а не как дешевый порт и цирковой стелс MGS3 с ужасным управлением (даже на геймпаде), который из коробки не умеет даже в 1080p.