Вадим

+15
с 2020
1 подписчик
21 подписка

Как и со вчерашним инфлюэнсер срачем, в котором виноваты геймдев менеджеры и экономика, а не игроки, здесь тоже нет никакой вины игроков в том, что они хотят более продолжительные игры. Тренд на гигантскую (100+ часов) продолжительность игр начался с Ведьмак 3, который сделали польские энтузиасты геймдева за низкий прайс. Игра взлетела, она имела г…

1
1

Коротко: беднеющим из-за проблем в экономике игрокам предлагают дерьмо за те деньги, за которые 10 лет назад предлагали хороший продукт, что озлобливает их. Не удивительно, что игроки агрессивно ищут максимизации удовольствия за свои затраты денег и времени и находят наиболее оптимальные способы детекта того, что потратит их впустую, в виде потребл…

8
1