Прошел Game of the Year 2025

Хайп был оправдан на 333%

Жестб он могучий
Жестб он могучий

Как мог растягивал завершение приключения на 70 часов, но и такие шедевры, к сожалению, заканчиваются.

Бой киссер, Эскье лавер 
Бой киссер, Эскье лавер 

Как и у многих других игроков, Clair Obscur: Expedition 33 - первая в моем игровом опыте JRPG и если "тру" представители этого жанра хотя бы наполовину столь же прекрасные, как и экспа, то, может, не все потеряно для этого жанра.

Оскьо такой биполярный 
Оскьо такой биполярный 

Не стану пережевывать максимально подробно преимущества игры, как это уже было сделано бесчисленное количество раз, лишь отмечу со своей обывательской позиции, что здесь просто великолепное качество как визуала, так и звука. Чуть послабее, за счёт ложечки дегтя в каждой из двух бочек меда, но все равно отличные геймплей и сюжет по сравнению со средним по игровой больнице.

Жокир эмобойчик
Жокир эмобойчик

Точно можно сказать, я уже достаточное время не встречал игры, настолько вовлекавшей в себя эмоционально. Особенно учитывая мою нелюбовь к сосаликам и мою привычку сначала проверять игру на факт слива концовок - но в этот раз я не стал этого делать и в обсуждениях словил лишь мелкие спойлеры, не особо критичные для ощущения завершения истории.

Через пять попыток забил хрен, скрутил сложность на минимум и заабузил пиктос на стан при смерти, чтоб завалить этого пидораса
Через пять попыток забил хрен, скрутил сложность на минимум и заабузил пиктос на стан при смерти, чтоб завалить этого пидораса

Хотя на уровне геймплейных петель в экспедиции все четко - у героев есть несколько билдов, для большинства контента дроч на мету не нужен, сбросы очков в относительном достатке, так что задушиться сложно - на более глобальном уровне всё-таки можно заметить и косяки, которые я все же хочу выделить как наиболее отрицательные для меня:

1) Люмины. Они позволяют ещё более гибко настраивать геймплей, что прекрасно, но вот дистрибуция очков по ходу игры явно располагает к выбору любимчиков, в которых будет залито по 300+ очков, пока остальные будут прокачиваться по минимуму за одно прохождение. И адекватного фарма люмины нет, по 6 штучек за забег в зарисовках Ренуара - фигня.

2) Баланс по уровню. По ходу истории, с капом на урон, проблем не заметно, но в третьем акте уже не все так гладко. Большинство "опциональных" (не считаю это корректным, поскольку журналы экспедиций всё-таки очень хочется собрать) локаций не предоставляют особого челленджа даже если не гриндануть десяток-другой уровней перед этим. А потом вдруг встречаются боссы типо Клеи или Саймона, стремительно пенетрирующие основательно расслабленное ранее... сознание игрока. Ну и финальный махач с Ренуаром. Мне пришлось ставить кап урона в миллион, х50 ХП, снять пиктос на двойной ход, отказаться от градиентных атак, станов и дебаффа скорости, просто чтоб дать Ренуару хоть что-то сделать. И все равно его удары танковались лицом, а ходил он редко даже с 2к скорости у героев.

3) Слишком сильная разница в силе между парированием и уклонением, из-за чего последним практически нет смысла пользоваться. Это наслаивается местами на нечитаемые/обманчивые анимации атак, что иногда создаёт просто жопоразрывные сценарии. Привет Клее, которую нужно или шотнуть до ее хода, или отпарировать всю ее срань, или смотреть, как она регенерирует всю полоску ХП. В общем, лёгкий такой флер сосаликов с их задрачиванием таймингов.

Это отсылка на елдарик? 
Это отсылка на елдарик? 

Отдельный привет скиллсету Саймона. Вайпать к хуям первую пачку экспедиторов И подчищать трупы И пиздить щиты И ходить больше двух раз подряд И спамить эти чудесные комбухи с мечом - ну нет, родной, тебя и твою подружку в бесконечной башне я даже не стал траить.

Просто легендарно 
Просто легендарно 

К сюжету (или как называют его 🤡 где-то услышавшие новый термин - "сон собаки") претензий гораздо меньше, основная - его малое количество в третьем акте.

Хуевая концовка, но, стоит признать, выглядит красиво 
Хуевая концовка, но, стоит признать, выглядит красиво 

Чуть-чуть тупых (эмоциональных) решений каждого участника, выливающихся в происходящие события; чуть-чуть твистов различной степени угадываемости (злодей на самом деле папаша, а не мамаша, но потом оказывается, что всё-таки мамаша, а не папаша...), чуть-чуть недостатка лора вроде Писателей, но в целом все стройно и достаточно логично.

Все ещё хуевая концовка, но зато хороший пример сильной духом женщины
Все ещё хуевая концовка, но зато хороший пример сильной духом женщины

И даже обе концовки, если постараться встать на место обоих "протагонистов", в общем-то имеют смысл.

Вообще, я за любой движ, включая геноцид (в видеоиграх 🌚), но в отдельно взятом случае отдельной взятый Версо конкретно так неправ.

И опять хуевая концовка. Заставляет задуматься, какая же Версо эгоистичная тварь
И опять хуевая концовка. Заставляет задуматься, какая же Версо эгоистичная тварь

Игрока ставят перед нелегким выбором - к кому он начал испытывать большую симпатию из действующих лиц и какие навязанные обществом правила он проецирует на свой выбор, потому что стопроцентного хэппи энда не завезли и приходится выбирать меньшее из двух зол.

Сиэль мне наименее симпатична из всего каста, но даже она получила свой мощный момент в хуевой концовке, где передала массу эмоций без единого слова 
Сиэль мне наименее симпатична из всего каста, но даже она получила свой мощный момент в хуевой концовке, где передала массу эмоций без единого слова 

Справедливости ради, Маэль/Алисия тоже не совсем ангелочек, но все же возможный намек на промывание мозгов всем людям, включая Версо, в ее концовке - совсем не в ее духе.

Надо же было им насрать под конец скрытым смыслом 
Надо же было им насрать под конец скрытым смыслом 

Но даже простая математика делает очевидным, что:

жители Картины (в частности, состав Э33) + Маэль > нарисованный Версо + осколок души Версо

Поэтому правильная концовка - за Маэль, со скипом черно-белого фрагмента катсцены. Просто F->Esc как только все сели в кресла.

В целом, Экспедиция 33 прочно закрепилась в верхушке списка всех проведенных мною игр. Надеюсь, что Сэндфоллы и дальше порадуют нас чем-то великолепным, особенно если это будет история про Писателей.

"ДЛС" прекрасное, но точно не вписывается в повествование после получения концовки, хорошо что я его закрыл раньше 
"ДЛС" прекрасное, но точно не вписывается в повествование после получения концовки, хорошо что я его закрыл раньше 

И да, по-настоящему игровая платформа вновь флексит своими возможностями. Нормальные описания пиктосов и умений, отключение фпс лока и черных полос в катсценах, а также мод на отключение грязи на лице (который лично я нашел уже слишком поздно и не стал ставить ради двух сцен) - просто мастхэв, даже не хочу представлять, как кто-то играл без этого.

44
18
12
3
1
1
123 комментария