Не пойму, почему тебя так сильно триггерит тема пиратства?
Вот если корпорация свернула свою деятельность в России, то мне что делать, насильно всовывать им деньги в зубы? Лицензия не подразумевает владение, а подразумевает оказывание услуг, Нинтендо в России официально только минимальную поддержку обеспечивают?
Тем более, к игре, которая запущена на эмуляторе - и поддержки нет, никаких услуг от Нинтендо, за которое я мог бы заплатить - не получаю, в чем проблема?
У нас на работе тупо каталоги ямликов, которые сразу нужные прототипы классов и макросы генерируют)
Модельки самолетов всегда в симах дорого стоят.
Разве что Метафор, но там это скорее абьюз.
Ты еще пару звеньев в цепочке пропустил, от тех, кто использует компиляторы вместо ассемблера, а также тех, кто использует библиотеки и чужие унифицированные API вместо собственных драйверов.
Если дать задачу ИИ на чистое галюцинирование, т.е. написание нового функционала, то она конечно же наплодит ошибок, это не особенность ИИ, а в принципе процесс разработки, идеальный код с первого раза в один заход написать невозможно.
К тому, что ИИ-агенты могут достаточно быстро сделать масштабный ревью кода, а также спроектировать юнит тесты для его проверки, в то время как с мясными разработчиками это часто упирается в психологию, от "знание того, как работает твой код, дает ложное представление о его использовании" до "незнание того, как работает чужой код, дает ложное представление о том, что в нем является ошибкой". ИИ агенты помогли мне за один запрос и 15-и минуту проверку найти ошибку и вариант исправления багов, которые естественный интеллект не мог исправить уже пол года.
Black Ops 2 вышла 14 лет назад, это реально еще застать надо было.
Что-то среднее между "работаю" и "играю"
Вот если бы у Нинтендо был бы аналог Xbox Play Anywhere, и купленная лицензия игры распространялась бы в том числе и на версию, запущенную на эмуляторе (с поддержкой, обновлениями и гарантией работы), тогда да, имеет смысл покупать картридж. В ином случае - тарата денег на воздух.