Поросенок Пух

+6944
с 2020

я - мизантроп и ультра-пессимист

15 подписчиков
55 подписок

переходите на PvE, там сложнее проиграть

Helldivers 2 - идеально

в случае аниме не так важно, 10 или 40, потому что ни то ни то нельзя успеть посмотреть в течении жизни

но я все равно больше бы ставил на 30, нежели на 15

может я более всеядный

а может недооцениваю общий поток мусора

но точно знаю: вот уже треть века аниме не перестает удивлять меня и восхищать

а ты смотри только те 40 процентов аниме которые великие, легендарные, восхитительные, выдающиеся, нишевые и просто хорошие

понятно что всякие там сенены по тысяче серий смотрят только всякие там ... политкорректно назовем их любители сененов

ачивка за стартовый фест в стиме или в мс сторе?

игра же в геймпассе, поэтому неудивительно что ее бесплатно пробовали на хайпе даже те, кто гонки не любят, а потом дропали

возможно, разница в нашем взгляде на игру обусловлена тем, что тебе больше нравится, когда игра развлекает тебя, а мне больше нравится, когда игра предоставляет мне свободу самому себя развлекать

по поводу групповой игры - несомненно, что существует куча треша, играть в который можно только в веселой компании, и ни за чем еще он не нужен

но также существуют великие игры, созданные как будто специально для кооперативной игры и там блистающие - хеллдайверс, например

и для меня лично кооперативные игры - как времяпровождение всегда ценнее игр соло

мне непонятно, зачем играть соло, когда можно вместе

то что форза больше раскрывается как сервис, для меня только плюс

я согласен, что форд мустанг от хонды цивика при тюнинге не отличить

согласен, что автопарк искусственно раздут раз в 5-10

но все равно одни машины можно затюнить в двадцать вариантов, другие в три, а некоторые ни во что приличное затюнить нельзя

и именно поэтому есть азарт получать их все, чтобы откопать хидден джем (не сайты читать, а пробовать самому)

и искать интересные сценарии использования

например получаешь шестиколесный трак, и начинаешь искать, а как бы так упороться, чтобы на нем нагибать хоть иногда общепризнанную мету

нет смысла жаловаться, как по мне, что басик едет как-то не так по склону, потому что по реальному полю эти машины вообще не поедут

это условный "грунт" в волшебном идеализированном мире

в нем ты сам себе находишь задачи и сам их решаешь

и не забудь, что все вообще меняется, когда катаешься условно с тройкой друзей

вы просто договариваетесь, что вот сегодня едем не хонде цивик в классе S1 по грунту а дальше каждый как хочет так и тюнит

точно так же и еженедельки - одно дело фармить их одному, и совсем другое - соревновательно со своими

это по большому счету игра не для прохождения, а для времяпровождения

но это для меня

а для кого-то это совсем другое

и это прекрасно, что все мы можем вместе ею удовлетвориться

и там все веселое, продуманное, ни от чего не успеваешь устать

я вот взял The Crew Motorfest для сравнения и уже во втором заезде понял, что вот меня сейчас уже просто мучают, что этому заезду нужно было бы быть в три раза короче

в Форзе мне никогда ничего не надоедало

я лучше в LEGO 4К Drive поиграю, чем в Моторфест - потому что там весело

приведи пример автоигры, которую лично ты для себя считаешь лучшей

последний раз то что я испытывал в форзе - я испытывал в Burnout (причем в старом линейном, а не опен ворлд)

и конечно меня тоже несколько коробит, когда машина с крохотным клиренсом несется по полю аки посуху

но это чертовски весело :)))

гонять по полевым трассам мне в целом интересней, чем по дорогам

нууу, тут нужно сравнивать, насколько ты погружался в форзу (ведь если она тебе не нравится, ты возможно в нее много и не играл) и насколько я погружался в форзу

если говорить за меня, то я вообще ничего не понимаю в реальных автомобилях

любил погонять когда-то в детстве, и думаю, что неплохо для новичка чувствовал машину интуитивно, но это прошло, и не в последнюю очередь в связи с тем, что достала матчасть (я сам руками и гвоздя не умею забить)

я всегда избегал любых реалистичных автосимуляторов, но много и с удовольствием играл в аркадные гонки

например, одни из моих любимых это Motorstorm на PS3 и Mashed на PS2

и в той и в другой, то что я называю физикой - очень роляет, машины там разные по тяжести, центровке, сцеплению с треком, пользоваться их особенностями - одно удовольствие, отдельный слой геймплея

я не знаю, это для тебя физика или нет

физикой я называю именно это

в форзы 2-3-4-5 я наиграл суммарно думаю около трех тысяч часов

и как мне нравилось в Battlefield то что можно побеждать головой и тактикой, не умея очень уж хорошо целиться - так мне и в Форзе нравится, что можно побеждать интересными сборками или тактиками, не задрачиваясь на очень хорошо уметь водить

то есть например то что они убрали с какого-то момента столкновения в мультиплейерных заездах в форзе, сразу отобрало у меня половину фана: мне нравится аркадно толкаться, но не нравится соревноваться в водительском мастерстве (для этого есть другие игры)

то что можно сделать с фургончиком фольксваген в форзе , или то неуправляемое пушечное ядро, что можно было сделать в двойке из древнего мазерати - мне как раз очень нравилось, я люблю вырожденные сборки

точно так же мне в каком-нибудь MtG нравится побеждать реже, но гигантским супер-монстром, чем чаще, но тщательно просчитанным сборищем комаров

ну а теперь вернемся к тому, с чего начали

да, я могу впаять в фургончик фольксваген супер-движок, и поставить его на супер-тонкие шины

и он сможет обогнать феррари

но он не будет всегда обгонять феррари

он сможет делать это в строго определенных условиях, в совершенно четкой нише

и мне всегда именно это и очень нравилось - иметь парк крайне нишевых сборок чтобы при случае поставить такую машину в точно выверенные условия и смотреть как взрываются пуканы всех этих любителей - нет, не феррари, нет, а скорее Ниссанов :)

в форзе нельзя сделать что угодно из чего угодно, это не коробки со скинами

тот же заряженный фольк-басик кувыркается как кролик, стоит чуть не так зайти в поворот

но в форзе зачастую можно из какого-то заштатного говна сделать супер-нишевой бриллиант

и как по мне это здорово, когда игра удивляет

знаешь, бро, мне однажды одна девчонка сказала: ну ты только посмотри, какая в этой игре физика груди у женских персонажей, она же НЕРЕАЛИСТИЧНАЯ, в жизни совсем не так

на что я конечно, обьяснил, что меня совершенно не волнует РЕАЛИСТИЧНОСТЬ физики колыхания груди, мне важно чтобы грудь колыхалась наиболее возбуждающим способом :)

а "рэп" - это понятие обобщающее, у меня туда входят и наркотики, и байкерство, и автоспорт, и ебля в задницы, и паркур, и баскетбол, и серфинг, ну в общем допишисамтыпонимаешьочемя

как к примеру и в Elite Dangerous

как и в любой песочнице