я - мизантроп и ультра-пессимист
в случае аниме не так важно, 10 или 40, потому что ни то ни то нельзя успеть посмотреть в течении жизни
но я все равно больше бы ставил на 30, нежели на 15
может я более всеядный
а может недооцениваю общий поток мусора
но точно знаю: вот уже треть века аниме не перестает удивлять меня и восхищать
да, великая игра
а ты смотри только те 40 процентов аниме которые великие, легендарные, восхитительные, выдающиеся, нишевые и просто хорошие
понятно что всякие там сенены по тысяче серий смотрят только всякие там ... политкорректно назовем их любители сененов
ачивка за стартовый фест в стиме или в мс сторе?
игра же в геймпассе, поэтому неудивительно что ее бесплатно пробовали на хайпе даже те, кто гонки не любят, а потом дропали
возможно, разница в нашем взгляде на игру обусловлена тем, что тебе больше нравится, когда игра развлекает тебя, а мне больше нравится, когда игра предоставляет мне свободу самому себя развлекать
по поводу групповой игры - несомненно, что существует куча треша, играть в который можно только в веселой компании, и ни за чем еще он не нужен
но также существуют великие игры, созданные как будто специально для кооперативной игры и там блистающие - хеллдайверс, например
и для меня лично кооперативные игры - как времяпровождение всегда ценнее игр соло
мне непонятно, зачем играть соло, когда можно вместе
то что форза больше раскрывается как сервис, для меня только плюс
я согласен, что форд мустанг от хонды цивика при тюнинге не отличить
согласен, что автопарк искусственно раздут раз в 5-10
но все равно одни машины можно затюнить в двадцать вариантов, другие в три, а некоторые ни во что приличное затюнить нельзя
и именно поэтому есть азарт получать их все, чтобы откопать хидден джем (не сайты читать, а пробовать самому)
и искать интересные сценарии использования
например получаешь шестиколесный трак, и начинаешь искать, а как бы так упороться, чтобы на нем нагибать хоть иногда общепризнанную мету
нет смысла жаловаться, как по мне, что басик едет как-то не так по склону, потому что по реальному полю эти машины вообще не поедут
это условный "грунт" в волшебном идеализированном мире
в нем ты сам себе находишь задачи и сам их решаешь
и не забудь, что все вообще меняется, когда катаешься условно с тройкой друзей
вы просто договариваетесь, что вот сегодня едем не хонде цивик в классе S1 по грунту а дальше каждый как хочет так и тюнит
точно так же и еженедельки - одно дело фармить их одному, и совсем другое - соревновательно со своими
это по большому счету игра не для прохождения, а для времяпровождения
но это для меня
а для кого-то это совсем другое
и это прекрасно, что все мы можем вместе ею удовлетвориться
и там все веселое, продуманное, ни от чего не успеваешь устать
я вот взял The Crew Motorfest для сравнения и уже во втором заезде понял, что вот меня сейчас уже просто мучают, что этому заезду нужно было бы быть в три раза короче
в Форзе мне никогда ничего не надоедало
я лучше в LEGO 4К Drive поиграю, чем в Моторфест - потому что там весело
приведи пример автоигры, которую лично ты для себя считаешь лучшей
последний раз то что я испытывал в форзе - я испытывал в Burnout (причем в старом линейном, а не опен ворлд)
и конечно меня тоже несколько коробит, когда машина с крохотным клиренсом несется по полю аки посуху
но это чертовски весело :)))
гонять по полевым трассам мне в целом интересней, чем по дорогам
нууу, тут нужно сравнивать, насколько ты погружался в форзу (ведь если она тебе не нравится, ты возможно в нее много и не играл) и насколько я погружался в форзу
если говорить за меня, то я вообще ничего не понимаю в реальных автомобилях
любил погонять когда-то в детстве, и думаю, что неплохо для новичка чувствовал машину интуитивно, но это прошло, и не в последнюю очередь в связи с тем, что достала матчасть (я сам руками и гвоздя не умею забить)
я всегда избегал любых реалистичных автосимуляторов, но много и с удовольствием играл в аркадные гонки
например, одни из моих любимых это Motorstorm на PS3 и Mashed на PS2
и в той и в другой, то что я называю физикой - очень роляет, машины там разные по тяжести, центровке, сцеплению с треком, пользоваться их особенностями - одно удовольствие, отдельный слой геймплея
я не знаю, это для тебя физика или нет
физикой я называю именно это
в форзы 2-3-4-5 я наиграл суммарно думаю около трех тысяч часов
и как мне нравилось в Battlefield то что можно побеждать головой и тактикой, не умея очень уж хорошо целиться - так мне и в Форзе нравится, что можно побеждать интересными сборками или тактиками, не задрачиваясь на очень хорошо уметь водить
то есть например то что они убрали с какого-то момента столкновения в мультиплейерных заездах в форзе, сразу отобрало у меня половину фана: мне нравится аркадно толкаться, но не нравится соревноваться в водительском мастерстве (для этого есть другие игры)
то что можно сделать с фургончиком фольксваген в форзе , или то неуправляемое пушечное ядро, что можно было сделать в двойке из древнего мазерати - мне как раз очень нравилось, я люблю вырожденные сборки
точно так же мне в каком-нибудь MtG нравится побеждать реже, но гигантским супер-монстром, чем чаще, но тщательно просчитанным сборищем комаров
ну а теперь вернемся к тому, с чего начали
да, я могу впаять в фургончик фольксваген супер-движок, и поставить его на супер-тонкие шины
и он сможет обогнать феррари
но он не будет всегда обгонять феррари
он сможет делать это в строго определенных условиях, в совершенно четкой нише
и мне всегда именно это и очень нравилось - иметь парк крайне нишевых сборок чтобы при случае поставить такую машину в точно выверенные условия и смотреть как взрываются пуканы всех этих любителей - нет, не феррари, нет, а скорее Ниссанов :)
в форзе нельзя сделать что угодно из чего угодно, это не коробки со скинами
тот же заряженный фольк-басик кувыркается как кролик, стоит чуть не так зайти в поворот
но в форзе зачастую можно из какого-то заштатного говна сделать супер-нишевой бриллиант
и как по мне это здорово, когда игра удивляет
знаешь, бро, мне однажды одна девчонка сказала: ну ты только посмотри, какая в этой игре физика груди у женских персонажей, она же НЕРЕАЛИСТИЧНАЯ, в жизни совсем не так
на что я конечно, обьяснил, что меня совершенно не волнует РЕАЛИСТИЧНОСТЬ физики колыхания груди, мне важно чтобы грудь колыхалась наиболее возбуждающим способом :)
а "рэп" - это понятие обобщающее, у меня туда входят и наркотики, и байкерство, и автоспорт, и ебля в задницы, и паркур, и баскетбол, и серфинг, ну в общем допишисамтыпонимаешьочемя
как к примеру и в Elite Dangerous
как и в любой песочнице
переходите на PvE, там сложнее проиграть
Helldivers 2 - идеально