Страшная проблема → всё очень серьёзно
Я → зеваю
В рамках разработки MMORPG Clash of Adventurers, мы запускаем закрытое тестирование и решили подойти к отбору участников системно. Вместо случайной раздачи ключей - система баллов и званий Первого Искателя Приключений, которая поощряет активное участие в жизни проекта.
Привет, я комьюнити - менеджер и один из людей, стоящих за Clash of Adventurers. Мы - маленькая, но страстная инди - команда Devsland Soft, которая работает над MMORPG: без авто - боя, без pay - to - win и с максимальным упором на кооператив и честный прогресс.
Расскажем вам, что мы делаем и как видим нашу игру.