Чем 32
По-видимому, первой совокоты релизят Экспансию, затем архетипы свой Эксодус, и где-то после этого Гэмбл и Маккей, понимая, что не вывезут третью экшонарпиджи про космос на заданной планочке - свернут разработку и уволят последних разрабов из биоваре. Или перебросят людей пилить скины на батлу.
Рад буду ошибиться, но, думаю, где-то так и будет.
Лучшие диалоги, выборы, которые влияют на сюжетные линии от первого акта до финала. Дарковость, весь город и окрестности - очень так себе местечко, и это показано напрямую. Небанальный сюжет, где гг пытается в достигатора, но ничего масштабного из катастрофических событий, предшествующих Инквизиции не предотвращает. Даже некоторых родных не может спасти. А потерять можно всех. Продуманная система очков одобрения/соперничества, поэтому, считай, по два подхода к роману с сопартийцами. Топовый в серии юморец от Хоука, если выбирать ответы петросяна. Можно отыграть беспринципную скотину.
Проходил недавно - если бы не одни и те же локации - хорошая игра. Еще и не успевает в конец задушить, т.к. не имеет открытого мира, и всего 2 сюжетных длц, не очень длинных, но разбавляющих унылые повторяющиеся локации города.
Хотелось бы хорошей скидки на первый God of War, ну и Horizon Forbidden West в пару к первой игре бы взял. TLOU серию - вообще не открывал.
Купи за 400 рэ Смуту, может быть, там лучше будет.
Ей или ему дали задачу, выстроить производство в этом царстве хаоса и довести до релиза в определенный срок. После проебов прошлых "специалистов". Оно с этим справилось. Да, вышвырнуло на мороз идеи, которые 5-7 лет никто до нее или него нормально не придумал как вставить в игру.
Но до релиза игру довело. Задача сверху выполнена.
Конкретно для Буше вейлгард скорее плюс в резюме, как для манагера, нанятого пожарным, спасать ситуацию. Сложный проект, который из бесконечного цикла перезапусков и нихуянеделания вырвали, и хоть какие-то затраты отбили.
Я так в Дреноре себе сказал. А потом внезапно, в ШЛ рецидив на всю катушку. С копанием в логах, эксель-табличками и кромками. Сейчас, слава Богу, он не работает.
Не одни и те же. Драконы - петы богов, и их крестражи. Погибает дракон - бог в темнице (золотой/черный город) становится смертным и погибает от скверны, с которой там вместе и заточен. Или на опыты гилланайн идет, хз, не раскрыто.
Ну давай так: кунари и люди в Тедасе - это как евреи, которые очень давно убежали от египтян, и скитались, пока не нашли местную землю обетованную - Тедас, где и осели. Оба народа в разное время. А сейчас, хрен пойми зачем и почему "египтяне", которые за убежавшими, в целом, все время следили - решили окончательно решить вопрос с беглецами. Кто такие эти "из-за моря" на самом деле, какова их природа и кто там "фараон" - не раскрыто. Но скорей всего они окажутся связаны с тремя Забытыми из эльфийского лора. Одного в игре показали уже. По сути, те же эванурисы, вид сбоку.
Станции Вершина нет в LE. Поправлено модами? Сам ее на оригинале прошел, и забыл как страшный сон. Просто режим десматч для массыча. В Цитадели (длц) к третьей части зачем-то повторили. Тоже на ачивку закрыл и не вернусь никогда в эти режимы.