Какой на грани, там поначалу на харде тебя могут буквально заваншотить парой критов просто рандомно прошедшими.Нет конечно если "на грани" это сейвскам и релоадом битв то тогда понятное дело. Только к середине игры еще более менее становится.
Со всем у ТС согласен. Меня игра конкретно затянула, хотя я прекрасно вижу и осознаю все косяки, которые разрабы совершили выпуская игру в 24 году на фоне опыта, который могли подчерпнуть у конкурентов. Сам по себе сюжет не плох ни хорош - он просто недоделан- его и самого мало и некой цельности в нем мало. Конечно прогнуться под китайцев и изменить сюжет возможно позволило получить 30-50 лямов баксов. Но игре на пользу это не пошло. Интересно это из за переписанного сюжета некоторые персонажи вобще неизвестно кто и откуда взялись? Разрабам как думается стоит сейчас конечно не позавидуешь- ведь по сути игра сейчас поздняя бета. Персов мало, взаимодействия между персами, химии - крайне мало. Эвенты очень скоротечные. И тд и тп. Судя по фоткам команды там ребята пашут ночами , и надеюсь что усилия их даром не пройдут. И да- мелкнула там возможность залить им подписку и сразу пропала..эхх
Современные анимешники гы. Тиктокеры. Лишь бы все кругом назвать говном. О мнении других вообще не думают. Аниме по моему скромному мнению очень неплохое. И последний сезон да неоднозначный но только лишь выбором.
Если наконец Юи сделают счастливой то это будет справедливо черт возьми.
Проблема у игры одна. Одна в отличии от всей серии не интуитивна. И весь текст об этом говорит. Все механики кроме ключевых требуют длительного изучения. Многие из них в итоге деградируют до одного выбора но до этого ты ещё пойми в целом мир. Это не "изучи нюансы'. Это "почему я проигрываю то? Что это за механика вообще под этой кнопкой? " . Буквально за одной иконкой может скрываться неочевидный ключевой аспект игры.