Я бы туда и аим ассист лёгкий добавил даже для мышки. Чтоб такие подпивасы как я могла по движущейся мишени попасть ))
Чисто на позиционку игру построить. И по итогу добавлять способы это позиционку переигрывать по хитрому. Сейчас добавили трубы с огнем и взрывающиеся огнетушители. Вот таких бы штук побольше и разных. Чтоб был вариант какой-нибудь стол или шкаф перевернуть и превратить в укрытие. Или не превращать - уже есть 2 каких-то способа поменять лэйаут. И всякое такое хитрое.
Как будто в условном 2017-м оно двигалось в кучу новых пассивных фич, а потом резко это все повырезали (
Важнее многих прям. Бесит внезапный ваншот в жбан, когда ты первый начал по врагу стрелять и был в выгодной позиции.
Лучше бы вместо ваншотов в голову давали х2 урон, х2,5. А то капец, сделать игру больше про тактику и позиционку.
Хотя, вон, они только что Снейка внедрили с миникартой, где он вас видит, какая тактика теперь, чисто дэсматч ололо какое-то
Напрямую у репакера. Там, вроде, единственный, кто взламывает Адоб и Автодеск - это M0nkrus. У него буквально есть оф сайт и телега, куда он раздачи свои кидает
Неиронично прикольные кадры. Хоть и диссонанс был, потому что там уж слишком внезапно стиль сменился
Если бы эта нейронка в качестве инпутов брала себе раскадровку или аниматик с таймингами от реального аниматора/иежиссераанимации - был бы разъеб с сохранением авторского видения.
Но ведь она берет только всратый текстовый промпт и выдает свои галлюцинации по нему. А ты потом сидишь и переписываешь этот ебучий промпт как раз неделями, пока оно не нагаллюцинирует хоть что-то, что подходит к твоей авторской задумке.
В этом вообще проблема почти всех генеративных нейронок. Вместо инструмента для профессионалов они какую-то херню для подпивасов делают без особых инструментов для профи, которые могли бы влиять на результат генерации в соответвте с задумкой.
Первые мульты Мельницы в нулевые были топ. Р на сколько я знаю, в Мельнице нищие зп, и народ, кто поамбициозннее, набравшись какогоникакого опыта в 2Д покадре уходит работать на запад или фрилансить на аниме.
Сейчас правда это стало сложнее, потому что надо переезжать и открывать зарубежные счета в банках, вот работодатели и наглеют, так как конкуренции из-за рубежа становится все меньше
Ну удачи с таким подходом что то выпустить с небольшим бюджетом.
Если бы там был прокачанный режиссер уровня Миелго, который бы в соляново такие же, как он, аниматики делал бы, то чуть ли на самые крутые аниматоры в индустрии пришли бы за самые нищие копейки работать чисто чтобы быть в титрах. Так как это карьерный трамплин и "остаться в истории"
Вот пример аниматика, который Миелго в соло делал:
https://vimeo.com/734440460
Нейросеть просто не сможет тебе сделать полупрозрачный рисованный VFX на прозрачном фоне, который можно было бы куда-то закомпозить. Оно только сразу финальный результат умеет высирать.
Хоть бы на уровне подпиваса разобрался в теме )
Если ты за "дизайнером" имеешь в виду художников, то етить да, дайте двух ))
Там такие профи работали и так вылизывать техничку, что офигеть. Вот пример одного из концепт художников, который пушку одну там замоделил:
В Сиэтле и Сингапуре зарплаты выше раза в 2...3