Ivan Rybkin

+22 812
с 2017
9 подписчиков
92 подписки

Так если мир изначально с неподходящим Сидом, то (не)вероятность этого близится к бесконечности. Перебирать сиды это уже ухищрение

55
11

А мог бы купить 9070 ХТ и не сидеть на очке и дошираке, получив те же 16 гигов видеопамяти и без шиз разъемов питания

11
11

Ну чисто логически к этому всё и шло, если бы не случился местный фалаут. А про космос может быть не так уж и далеко от правды, судя по хинтам трейлера и шрифтам, какой-то подобный прогресс могут и показать, ибо я так понял 7 убежищ изолированы и будут между собой сильно отличаться, особенно по части уровня технологического прогресса

11

Главная проблема была даже не в багах и оптимизации. Как технодемка Юнити просто произведение искусства: графика, анимации, интерьеры, толпы, паркур и тд. Но как игра с квестами и сюжетом она очень плоха: основной сюжет обрезан, а второстепенные квесты просто плейсхолдеры. После завершения коротенького основного сюжета, делать там просто нечего.

Тот момент когда после установки винды включаешь комп, видишь эту божественную обоину семёрки и первое что открываешь это purble place

11

Мне нравится. Когда оно хорошо сделано, хотя бы как во времена Дезмонда. В четверке работа в Абстерго имела свой шарм потому что показывала переходный период между Дезмондом и чем-то новым (Юноной, в итоге слитой в унитаз). Было прикольно взламывать компы ради тех крупиц сюжета, которые проливали свет на то что происходило после тройки

11

К сожалению вырезали офис Абстерго

55
11

Я надеюсь остальные герои его лицо будут узнавать и реагировать - а то смысл от него нулевой

66

Парк - там сюжет грубо говоря только введение, остальное радиантный слоп

22